在今年的四月份,我给大家出了一篇名为【召唤师技能之首】的攻略。主要讲各个召唤师技能能用于,和适合的英雄佩戴。在文章最后花了很打篇幅去写了闪现这个技能重要和实用性。
我都知道闪现在游戏中使用频率和实用度最高。基本现在职业联赛出了打野必带惩戒为了效率清野和大小龙争夺外。其他四人基本全部带闪现。当然有的辅助也会带治疗,有些及特殊英雄,或者不缺位移防止对面控制会带净化。
上篇文章对闪现常用的几个功能:逃跑,追击,配个技能使用,三个主要功能。我们今天来主要将第一个逃生功能极限话。
无论是逃生还追击,我基本看待闪现当作位移技能来用。但是王者峡谷中除了牛头二技能和几个特殊英雄位移技能较远。其余位移技能都很有限。大部分位移都只能穿越相对比较薄墙体。而有时候我们团战残血正好处于较厚墙体(自身位移无法逾越。)
这时闪现最极限用途出现了。由于闪现机制问题,即使闪现距离小于墙体厚度,而使用闪现后又不能落在墙提上。直接将忽略墙体厚度,窜越倒墙体另一侧。下面为在王者峡谷中几个冗长地形极限闪现教学。瞪大你们双眼好好学习。(图片为动态,需点击观看)

这个位子墙体厚,一般位移技能很难窜越。同时是一个凹字形需绕道追击你。同时玩家利用闪现机制在没有贴到墙上就开始闪现,距离更远。

这个闪现这是利用地形外围较长边缘逾越的

这个技能尽量贴着墙体释放,否则闪不过去

这个比较厉害了,从草丛内敌方零视野情况下闪现龙坑。

利用墙体做平太闪现距离超远。

大龙外圆弧形边缘。

大龙最厚墙体穿越。

最厚来一个狠的。闪现加极限越墙加大招。三联合一。



















