大力士在饥荒世界里面,大家都很熟悉,是最强的战斗单位,虽然不像是女武神一样可以为团队提供武器和防具,但是两倍的攻击力,加上优秀的三维,让大力士的属性变得很强力。不过到了现在大力士也迎来了重做,到底重做之后的大力士的整体变得怎么样?是增强还是削弱?下面就来为大家解析一下。
大力士重做之前
大力士重做之前是一个很强力的战斗角色,三维的上限在最高状态下能够达到300饱食度、200精神值和300血量,攻击力能够达到两倍,同时移动速度还会有所提升,因此需要付出的只是更快的饥饿速度,这对于饥荒这个只要有一定了解就很难饥饿的游戏来说,确实不算个多大的问题。所以重做之前的大力士,已经是众多人物里面一个强力角色了。
大力士重做一览
大力士重做之后有了不小的变化,现在大力士的核心形态变化,不是因饱食度而出现变化,现在有了新的力量条来决定大力士的状态。力量条关系到大力士的状态,76以上为最佳状态,最佳状态有双倍伤害,远程专属道具攻击,受冷受热速度变慢。现在的中等状态为26到75,较弱的状态为0到25的力量值,需要注意的是,较弱的状态下的大力士,不仅造成的伤害会被削弱,还会承受更多的伤害。
大力士的力量条
现在大力士的核心从之前的饱食度变成了现在的力量条,但是饱食度对于大力士的状态还是有影响的,较低的饱食度会让力量条降低的更多。力量条的锻炼对于大力士比较的重要,力量条的增加主要是来自于大理石的专属道具哑铃和强大健身房,哑铃可以随身携带,但是属于消耗品,强大健身房的效果不错但是不能移动,强大健身房稍微复杂一点,boss的雕像是很好的锻炼的材料。
现在的大力士强度
对于现在的整个团队来说,大力士的强度可以说有点尴尬,之前的大力士的强度非常的明确,而且饱食度对于熟练的饥荒玩家来说,基本不算个问题。从打boss的角度来看,在对战中需要持续地吃一些食物比如饺子和火龙果派来维持血量,这从很大方面抵消了饥饿度降低速度快的弊端。新的力量条不仅会让大力士较为复杂,而带来的效果可能效率上会有差距,所以可能是有所削弱的。
其他人物展望
从现在的人物重做来看,大部分的人物都有了自己的能制作的专属道具,比如说大力士这类的都是,而比较关键的人物比如说威尔逊,本身作为大发明家到了现在的情况已经有了不小的尴尬,从目前来看,威尔逊这些角色主要的重做方面,主要的应该也是在专属道具这些层次。而饥荒的更新到了现在,大部分的角色都有了很大的变化,我们也期待着后续的其他人物的更新。
大家对于这次的人物更新有什么看法呢,欢迎交流评论。
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