最近苹果下架APP的事情想必大家都有所耳闻,但这次下架是与苹果在今年7月正式落地的App Store游戏新规有关,和tiktok美国被整无关。虽然我能理解有的人希望报复美国企业,但是下架这些app并不能报复到美国企业,反而是让中国的开发者受伤。反制措施会有的,但并不是这一件事。
主要原因还是在于,苹果规定,在7月31日以后,没有提交批准版号的游戏,将在中国大陆的应用商店下架。
国内政策对苹果真的是很好了,苹果给中国带来不少就业机会,和中国关系很好,苹果也只是按照我们法规来做事。游戏需要版号这个事情已经是实行很多年的规定了。我们没有像美国打压tiktok那样找茬。
下面科普一下,什么是版号?
版号相当于游戏的营业执照,没有版号的游戏不准正式上线收费,只能内测一下,不然就是非法出版。而非法出版有什么后果呢?
根据相应法律法规,新闻出版行政部门没收违法发行的出版物和违法所得,并处违法所得2倍以上10倍以下的罚款;没有违法所得的,处3000元以上10000元以下的罚款;情节严重的,由原发证部门责令停业整顿或者吊销许可证。
一直以来,有个问题不知道各位朋友有没有发现,你们玩的很多知名游戏都来自于中间平台, 越来越少的独立平台游戏被国人看到。 中国独游开发者要仰仗App store , steam生存,挺屈辱的,本来在steam上买国产独游的就都是中国玩家,还必须走这么一个中间商?各位有没有思考过
有人对苹果这次的行为还在拍手叫好,说总算看不到垃圾的换皮手游,再也没有一刀9999,是兄弟就和我一起传奇。。。。这种游戏,但是可想过就算封*的99.99%是换皮手游,只要里面有1个精品独立游戏冤死,那就是玩家的损失,同样也是创业者的噩梦。
想玩精品单机的玩家,管你市场上有一千个还是一万个换皮手游,他们都会去选择精品单机。而玩换皮网游的玩家,管你市场上有一千个还是一万个精品单机,他们都会选择去玩网游。其实所谓”垃圾网游“的存在,影响不了精品单机。面向的消费群体不同而已,你不喜欢,他还存在自然有人为他付费
如果有关注我的朋友我在之前的文章里面就提到了这个App市场的问题。之前在做华为HMS解析的时候就提到过, IOS的暴利,想突破IOS垄断的人多的是。但普遍的人谈IOS和安卓,先聊的除了生态,其次就是平台。大众对于游戏的消费并不只是大型游戏,也不只是大厂游戏,所以小的游戏厂商必然依赖于这种平台
网络小说、漫画、游戏、影视。。。这些都依赖平台,国内的这些东西在这些年基本处于被收割的状态 ,大部分创作者和创业者都将利润贡献给了平台, 这些年唯一发展不错的是音乐。
苹果这次限制版号最大的影响是独立制作人,那些精品的小众风格游戏、艺术化的游戏,基本出自独立制作人,以后再难见到。
大厂游戏都是走主流,不论国内外。以后看来就只能玩玩王者吃吃鸡了
其实独立游戏的爱好者是一群不嫌麻烦的人,翻墙,外服早就玩儿的很溜了 。 但是对于一些游戏制作独立的工作室或者小公司,又需要重新了解国外的上架要求,这中间流失的除了时间之外还有海量的玩家,国内这种审核环境只能叹息,本来就困难重重,再加上卡版号,更是雪上加霜国内独立制作人想活只能海外发行,牵扯到一大堆麻烦事。这真的是游戏厂商的冬天, 希望寒冬已至的环境能够唤醒国内游戏厂商的危机意识不要总想着流量。静下心来做游戏的,其实混的都不会太差。
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