一个总喜欢把自已当做007式的的密探,其实他只是一名蠢萌蠢萌的射手,唉,这个人设有点糟糕,但论起实质战斗力而言,李元芳实在是不可多得的特色射手,最喜欢他的是一技能,太实用了,譬如完成推塔日常任务,一串项链系上,不够再来几串,嘻嘻,轻而易举。
并且在与人对决过程中,被他系上项链的家伙们无不花容失色。
摆在射手行列主要是他的确是被开发者设定为射手,一技能和三技能都可远程攻击,只不过没有全球通那么夸张。
但在实际操作过程内,他亦可被列入阴暗角落的刺客。
二技能的滚翻位移,迅猛捕捉目标,快速为其绑上爆炸项链或者放置涡轮锯齿刀片旋转,即可灭*斩首也能狙击。
唯一能和密探联系上的就是他的被动技能,获得敌方视野从而可进行追踪围捕,时效2秒,单一目标在6秒内只能生效一次,也就是讲在2秒时间内无法除掉对象,那么6秒内无法继续追击。
在阵容配置内,李元芳是属于打野英雄,取决于他的迅速攻击能力强,拥有位移技能,打野是不错的选择。
射手的体质决定了李元芳只能保持距离攻击,无法欺身近战,换句话说就得灵活机动的操控才发挥得了技能优势。
一般情况下,二技能应该很广泛,位移嘛,可进可退,有效避开对手的招式攻击,但范围的控制却很难闪躲,这一点必须牢记,和战士类的对战可以利用二技能走位,但对控制型号的英雄只能远程或突袭。
大招与多数的英雄懂得使用的陷阱技能差不多,预判很重要,狙击进攻和拦截退路非常实用,或者在遭受围殴放置身侧也同样受用,清理兵线,特别是无法进入的区域投放一个大招能起到很不错的作用。
一技能主要是奉送给残血的英雄,只需计算好血量,绑上后,该名英雄真的是叫天天不应,叫地地不灵,只能乖乖受死,也可以攻击建筑物,但用来对付小兵就糟蹋了,所以使用之前要看准目标,其实在集合团战过程中,率先绑定也能给对手造成心灵上的震撼,但遇见大心脏的玩家,这一招可能不灵光。
爱的礼物和齿轮是我对你们的爱护。--李元芳
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