一招让你吃透UG编程的每一种进刀#模具

一招让你吃透UG编程的每一种进刀#模具

首页休闲益智刀扔刀撞更新时间:2024-08-02

ug的每种进刀方式你都吃透了吗?

·第一种是平面铣的T形刀的刀路,可以看到现在是线性的进刀,而且线性的长度就是进刀的长度是刀具的一半。这种情况下,你会发现他其实是撞刀的,可以看到从这里直接下去肯定是会撞刀的。

·第二种是圆弧的进刀方式,圆弧可以看到也是一样的,会出现撞刀的情况,我们可以通过这个地方的模拟出来,你会发现也是撞刀。

·第三种就是这种插销,插销同样也会撞刀,说明这些方式并不适合使用在这种地方,包括封闭区域的螺旋进刀也不行。这种地方用什么进刀最合适?很简单,我们只需要拿最后一个程序来修改一下就好了。

这个地方你首先要明白它的一个特性,是一个整圆,从哪里进到最安全?肯定是从这个圆的中心点刀到。这里面就有一个针对这种区域单独去进刀的这么一种方式,非常的安全。

·就是进刀里面的开放区域,这里有一个点进刀,你只需要把这个点进刀打开,然后这个半径可以改成任何一个大小,比如说我刀具的1%也可以不用管它。

·指定点需要指定我们这个圆的圆心点,如果说你坐标不在圆心点上,我们就可以通过选择这个圆的边,然后确定它的中心点,确定好以后点击确认,确定以后直接生成这样一个进刀。

你可以看到,他就是从圆的中心去进刀的,在这个地方是刀具的1%的位置,然后去一个圆弧斜切进去的,比线性直接撞进去要好很多。如果说你觉得这种方式不太好,也可以进行调整,把这个地方改到最大,比如说我刀具的100%,只要超过这个地方能生成的最大圆弧半径的时候,他就会按照这个圆去生成。

你看现在就是整圆的进刀和退刀,这种方式是非常非常安全的,完全是从这个孔的中心点去进刀,不会蹭到边上的任何一个区域,只要你这把刀不比这个区域大就行。

学会的同学记得关注点赞,好了今天的分享就到这里。

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