哈喽大家好,今天大鱼出一个另类的教程‘关于染色的那些事’,大家都知道天刀开放了染色,很多玩家对于染色这个功能一直抱有很大兴趣,也非常愿意尝试,但是很多玩家染出的颜色,都非常辣眼睛,大鱼的本职工作和色彩还真有关系,所以特此出一篇关于染色的教程,下面就让大鱼领大家看看关于染色的攻略。
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染色三要素
在天刀手游里染色一共有三种选项分别是色相、饱和度、浓度我们先一一了解,色相顾名思义就是颜色,他的显相。饱和度自然影响着色彩的深浅,浓度可以理解为染料的浓度。
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古代印染技术
根据古代的染色技术来看,根据当时染色技术,并没有太多高饱和颜色的染色,反而除去红色以外,颜色都以偏低明度高饱和或者低明度低饱和的形式转变,很多少侠在染色的时候控制不好导致衣服染的非常的艳丽,导致怪异也是这样的一个道理,染色除去大红黑白多数不要选择超高饱和度浓度的颜色。
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先控色相
染色第一个招式就是先选择好自己喜欢的色相,这个如果不知道可以去网上找一找案例,或者看看时装商城里那些成功的时装,确定好颜色以后根据饱和度调整到相应的颜色,比如蓝色那就直接选择上面的色相环然后点击蓝色的地方。
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在选浓度
选完色相以后,然后选择浓度,染衣服当然是先调染料了,然后点击加减符合到合适的地方,这里不建议拉动滑块因为幅度太大了根本看不到变化,而且我建议染色的时候选择一定要选择一个明亮的地方别选择黑暗环境,影响判断。
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在微调饱和度
最后再调整饱和度,增加减少微微的调整,颜色就不会太突兀,没有必要直接把饱和度浓度加满,不符合古代颜色与审美,反而很突兀,少侠们调整的时候一定要切记。
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金属挂件
金属挂件的调整我们首先要明确,因为是金属不能存在其他彩色颜色,基本上的金属色就是,在古代除了特殊以外,金色、银色、铜色,三种颜色才是主流,组成,不可能存在什么绿色之类的三级颜色,不符合金属特性,而且也很突兀不好看。
金色这里建议金色选择黄色和红色之间,还是先选择基本色相,然后调整浓度,在微调色相,找到符合自己感觉的颜色。
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银色就直接降低浓度和饱和度,想要亮银就提高浓度,想要暗银复古色就降低浓度,但是饱和度都要拽到底。
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至于古铜色就选择接近红色的色相,然后提高把饱和度浓度都提高到最高然后降低浓度,到自己感觉可以了在动饱和度和色相,微调到自己喜欢的古铜色。
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以上均为调色教程,不代表大鱼最终审美水平切记切记。
以上就是全部内容祝大家元旦快乐,关注大鱼!每天为大家分享游戏领域优质内容谢谢大家!
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