打铁大师请留步!比只狼十周目更变态的受难游戏,了解一下?

打铁大师请留步!比只狼十周目更变态的受难游戏,了解一下?

首页休闲益智打铁不更新时间:2024-04-30

全民打铁大作《只狼》推出将近一个月,不少玩家仍在努力攻克各种“死”,在磨难中享受变强的乐趣。

月色真美,奈何赴死

不过,对于经历过黑魂、血源、仁王…等受难游戏的大佬来说,这点难度根本算不上一个事。一周目、二周目…敌人不断加强,直到十周目过后,游戏的难度不再提升,曾经噩梦一般的怨恨之鬼也变得索然无味。

最不想看到的一幕

为了满足各位打铁大师,接下来要介绍的游戏,困难指数令人发指,请务必做好思想准备再往下看。


蔚蓝(又名“死了都要上”)

《蔚蓝》(Celeste)是一款获得无数殊荣的独立游戏:IGN满分推荐、TGA年度游戏提名,以及可能是世界上玩家通关死亡次数最多的游戏

比只狼更强大的女孩子

它的玩法跟大名鼎鼎的《马里奥》类似,都属于2D横版平台跳跃游戏。游戏目标十分简洁,引领女主角Madeline一路越过重重阻挠,登上Celeste山的顶峰。听起来很简单,但过程就一言难尽了,直接放动图给大家感受一下。

一段不容失误的旅程

无处不在的尖刺、五花八门的机关,紧追身后的敌人,还有陆续追加的收集道具,共同构成一个个极具挑战的关卡。操作方面只设置了跳跃、冲刺、抓取,但动作却十分流畅——因为犹豫,就会败北

敌人不会让你犹豫

没错,苇名剑圣传授的真理,贯穿《蔚蓝》的整个关卡流程。一方面游戏的容错率极低,面对各种机关谜题,必须背板反复练习,才能一气呵成过关。游戏一共设置了七大关卡,同时分为A、B、C面,可以简单理解为不同的周目,难度呈几何倍数增长。

A面关卡并不难

举例来说,从B面关卡开始,每个机关留给玩家反应的时间大概只有0.25秒,稍有迟疑就立马挂掉重来。当然,面对如此严苛的要求,游戏也设置了足够密集的复活点,方便玩家反复尝试,从失败中找出成功的路径。

时刻走在死亡的路上

此前有玩家在论坛发起投票,几乎90%以上的人打完A面得死1500次以上;而最难的C面,据说只有寥寥无几的大神,能够在20000次死亡内通关,更多的玩家死着死着就放弃了。

一个玩家的血泪史

虽然《蔚蓝》的受难程度比只狼更凶残,但却又有着让人欲罢不能的魔力,就连官方都在游戏中吐槽“为死亡次数而欢呼吧!死亡次数越多,代表你的游戏经验越丰富。”鼓励玩家在一次又一次的死亡面前突破自我,超越琦玉老师指日可待。


最后,当你收集完全部草莓,克服万难登上峰顶,再回过头到苇名城故地重游,一定会发现,那些开了挂的精英怪,依然还是那么难…

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