DNF:希洛克自闭打团模式,同冒险团四人组队,没玩奶的难受了

DNF:希洛克自闭打团模式,同冒险团四人组队,没玩奶的难受了

首页休闲益智打团竞技场更新时间:2024-05-11

这次策划很有先见之明啊,希洛克团本还没上线呢,单人模式就已经在韩服更新了,只不过这次的单人模式和以往的不太一样,大概是担心单人模式的玩家们孤单寂寞冷,策划对希洛克的单人模式进行了一定程度上的调整。现在的单人模式下,你可以和自己冒险团中的角色进行组队了,最多四个人一起组队。这个模式大概是借鉴了冒险团支援兵的设定,但是又有所不同,因为这次是四个角色一起组队。接下来我们分析一下这个模式的利弊。

首先,在本质上,这就是一个支援兵模式,而不是竞技场模式。竞技场模式下,一C一奶是可以来回切换的,而在这个模式下,由于最多可以四个角色一起组队,来回切换操作显然不现实,因为操作不过来啊。所以这个模式,就只能是支援兵模式,然后系统给其他角色设定智能施法,大家只需要操作自己用来打单人模式的那个主要角色即可。

这个模式也会带来一个问题,那就是怪物血量问题。从前的漩涡和普雷的单人模式,怪物的血量都很低,单角色进入,穿着落后一两个版本的装备都可以打。但是这个模式是四个角色一起组队,一般来说,就是有奶了,如果还是从前的那种血量,肯定是太少了,把单人做成白图,就失去了其本身的意义,全程秒秒秒,还怎么作为一个引导性的副本而存在呢?但是,如果血量过高,同样会带来其他的问题。

血量要提高,究竟是按照什么标准来?假设这位萌新玩家大号三百亿总伤害,其他两个小号一百亿总伤害,如果按照这个标准,结合一般性的奶量来设置难度,那么问题来了,由系统设定的智能施法能打出来那一百亿的总伤害吗?毕竟那是AI啊,小编可不信能给设置成强无敌的超级流畅的输出模式,更大的可能就是一个傻瓜设定。

但是总的来说,这个设定的初衷还是好的,现在很多玩家已经厌倦了强制社交,只想自己单机随便玩玩,而自己单角色打,或多或少都会有一种孤单的感觉,四角色进单人,显得更加热闹。

问题就只在于,怪物的血量怎么设定,如果按照有奶来设定,那么没玩奶的岂不是哭了?按照四个角色的伤害来设定,那些真的单角色党,还要不要玩了?这个平衡性,恐怕不是很好把握吧?

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