随着国内游戏的发展,游戏市场已经不是几家独大的场面,从古剑奇谭三开始,从中已不难看出越来越多的国产作品也逐步登上国际舞台。而最近在Steam试玩的国产大作《枪火重生》却被部分玩家质疑是缝合怪。甚至在联机方面,延迟高到999,连开发者都坐不住了。
其实,早在2020年5月,枪火重生就已经上架于STEAM平台,尽管游戏最早放出的是抢先体验版本,但这款游戏只在短短半年内竟然销售了100W份。枪火重生是香港多益科技出版的一款游戏,融合了第一人称射击,Roguelite随机元素、RPG等多种元素。
游戏中,玩家将操纵不同能力的可爱的小动物展开闯关大冒险模式,这款游戏纯手工打造关卡,光是机械武器道具就有100多种,而其可爱的画风也让不少玩家好评。不过随着测试的深入,不少玩家都反映游戏的联机系统经常有高延迟的情况。而该作最主打的也是多人联机。
有玩家在Steam评论区表示:游戏缺点很明显,例如游戏关卡过少,通关难度太多。甚至一进入游戏有一种无主之地3的既视感,而第一人称的体验感上似乎又能感受到守望先锋的影子。虽然肉鸽游戏带来丰富的玩法,不过最致命还是联机延迟高到了999,偶尔卡顿,让人只能玩成单机。
除此之外,作为肉鸽游戏,本作的道具设计也比较奇怪,一些传说卷轴甚至像是诅咒卷轴。当然,针对上述情况,连开发者都忍不住给出了很多回复。想必,也是希望从玩家反馈中找到自身的不足,以及回应一些质疑。不知道这款被玩家所期待的国产大作,是否能在未来的时间内优化的更好,以及改善关卡难度。
大家对此有哪些不同的看法呢?