保姆级新手教程的第三章:动物说明

保姆级新手教程的第三章:动物说明

首页休闲益智动物配对更新时间:2024-04-30

这是阿茶,欢迎来到保姆级新手教程的第三章:动物说明。之前的文章的详细内容已经整理在攻略合集中,如有需要,请各位小伙伴前往查阅。下一篇章将介绍动物园如何正常运营。

目录

1.认养动物

1.1认养动物前的准备

1.2运输认养动物

1.3运输动物可能遇到的问题

2.动物与栖息地(有个印象即可)

2.1清洁度

2.2温度

2.3地形

2.4植物

2.5坚固的栏舍

3.动物福利

3.1营养福利

3.2食物及饮水(了解)

3.3丰富化

3.4社交福利

3.5拒斥(新增)

3.6深水动物

4.动物生命周期

4.1吸引游客(重点)

4.2动物健康

4.3放生野外

4.3交易动物

4.4放生野外

4.5安置新家


1.认养动物

从水下第一个生命的萌芽开始(走错片场了)

1.1认养动物前的准备

你需要准备好以下项目,才可在园内栖息地添加新的动物:

1.栖息地

2.交易中心

3.电力来源

4.兽医或者是清洁工

5.现金和或者叶子

需要确保你的道路是连接好了的。

1.2运输认养动物

认养动物请代开你的交易界面也就是动物交易选择你想要认养的动物。

成功认养后动物会存放在交易中心,你可以在储藏区找到它。

勾选右边送到动物园选择你准备好的栖息地

动物运送安排完成后,距离最近的清洁工或者兽医就会去完成任务。

1.3运输动物可能遇到的问题

如果等待很久还是没有员工移动动物依次排查下列问题:

  1. 兽医和清洁工数量是否够用没有出现全员红色工作量
  2. 员工能否到达动物所在储藏的地方
  3. 交易区是否供电正常
  4. 交易中是否已满
  5. 如果上面的问题都没有,那请优化他们的任务列表将运输排在上面,或者雇佣更多的员工
2.动物与栖息地(有个印象即可)

2.1清洁度

栖息地的清洁度会影响动物的身体是否健康也影响着福利待遇,栖息地的清洁度收到以下物品影响:

1.粪便

2.腐烂的食物

3.骸骨(免被和谐只有这样写)

4.游客的垃圾

5.脏水

饲养员和兽医会帮里处理好,你也要只记住需要水处理系统的范围内, 你可以通过游戏的水体分析查看模式,来检查水体的处理状况

2.2温度

动物园百科有每种动物的理想温度范围,如果你选择的是大陆是大雪或者炎热的久需要调节几乎所有动物的温度,如果你选择的是一些特殊气温要求的动物只需要单独调整即可。

2.3地形

不同的物种有不同的偏好,如果福利偏低请确认动物信息面板环境是否达到动物地形分配。其中雪地需要冷风机才能显示出来。

2.4植物

一个栖息地的理想植物,是根据动物来匹配的,要保证动物的生态与植物的生态来至一片大陆。

2.5坚固的栏舍

栏舍对动物来说相当重要可以给动物提供休整的地方,栏舍福利低来之两个原因:1.动物无法到达2.栏舍范围不够大

3.动物福利

动物有四项基本要求:1.营养2.社交3.栖息地4.丰富化

动物的福利越好越健康,评分越高。如果你想检查动物的福利水平,可以点击动物会弹出动物的信息面板

3.1营养福利

营养有四项指标:1.营养2.上一餐的质量3.含水量4.上次饮水的清洁度

如果动物营养低下表示他没有足够的食物,上一餐的质量如果不够100,你可以通过兽医研究,来提供改良后的食物。

含水量与是否喝到水有关,水的清洁度你如果使用水盆,饲养员会自动去更换,如果你是自然水体请注意使用水处理系统。

3.2食物及饮水(了解)

这方面由饲养员自行检查,可以作为了解。饲养员的代码逻辑是

·前往栖地检查动物

·必要时给装水容器补水

·如果动物需要食物,饲养员会前往饲养员小屋,为栖地中的所有动物准备食物

·返回栖地填满给食器,多出来的食物会放到地上·同时回收任何腐烂的食物

·清理粪便

·离开栖地进行其他工作

饲养员一旦开始检查,在填满给食器前都不会中断工作。即使召唤饲养员执行高优先级的工作,他们也会在检查的工作阶段完毕后才会执行。饲养员同样也会无视自己的体力等级,直到检查工作完毕才返回员工休息室休息。

请注意:每个给食器都只能用于特定的一群动物。饲养员不会在不适合的给食器中放置食物。你有两种方式确认给食器的适应程度:

第一种方式是在对象浏览器选取给食器,并查看右方的信息面板。

第二种方式是使用浏览器的筛选选项,选择对应的动物查看。

3.3丰富化

在现实中叫做丰荣,以后也会以丰荣代替丰富化。

无论是食物还是娱乐,丰富化物品都可以提供动物野性的刺激。每种动物使用的丰富化物品都不同,有些物品在认养动物时就可以购买,有些则需要进行兽医研究才可解锁。

丰荣有3种类型:

1.食物丰富化

食物丰富化可以为动物提供营养,也可以增进丰富化福利。饲养员在为栖地给食器补充食物时,食物丰富化也会得到补充。丰富化给食器会盛满给该栖地动物特制的优质食物套餐,并且其补充食物的优先级要高于普通给食器。

要能实际提供动物丰富化福利,栖地内必须放置足够数量的丰富化给食器。具体数量由物品容量和动物的需求决定;栖地内的动物越多,需求就越大。

2.玩具丰富化

玩具丰富化可以保持栖地动物的活跃度。

动物对玩具的喜爱程度用新鲜感值表示,并随时间推移逐步下滑。一种类型的玩具在栖地里时间越久,新鲜感值就越低,丰富化效果就越不明显。一次性从栖地移除所有同种类的丰富化玩具,对恢复新鲜感很有帮助。

和其他物品一样,每种丰富化玩具只适用一个特定物种。你可以在浏览器选中丰富化玩具后,在右手边的选项卡查看,或使用浏览器的筛选选项,选择对应的动物查看。

3.社交丰富化

很多物种可以在野外和谐共存,具体内容请参考左上角的动物百科。

物种共存会增进动物的整体丰富化福利,也可以大幅弥补丰富化玩具易缺乏新鲜感的不足。

3.4社交福利

动物的社交福利分为三种:

1.社交群体

不同的动物有社交需求,比如老虎喜欢独居或一公一母,孔雀喜欢群居。你需要了解他们的习性。

请注意:动物幼息不影响社交群体的组成,但会影响空间需求。

一个群体中,雄性与雌性动物间的平衡也是维持健康生活环境的重要因素。某个性别的动物数量若远大于建议数量,可能会发生争夺地位的打斗现象。同性群体里的动物对待彼此会比较宽容,建议群体数量的规模也会较大。

2.空间

空间是指动物能够移动的空间,打开信息雷达点击栖息地图标可以发现蓝色标记出来的地方就是动物活动的地方,并且可以看到动物是否能够逃跑。

3.压力

动物会在过多游客和打斗中落败感受到压力。

游客的观看对动物造成的影响不一。相关信息可在动物园百科的“与人类的关系”标签底下找到,分为三个等级:害羞、普通、自在。较自在的动物能够适应大量游客的观看。

动物会通过寻找栏舍、躲避或攀爬等方式避开或减少游客的观看来降低压力。能给害羞的动物提供上述条件,才能算得上优良的栖地。

3.5拒斥(新增)

这块内容是新增的,是以前没有的。有兴趣的同学请自行查阅详情。

拒斥关系

当动物成年或是被引入栖地后超出其物种的混合或同性群体数量上限时,该动物就会遭到群体拒斥。你很容易就能从动物的信息面板状态和外在行为辨识出这些个体。由于它们被群体排斥,它们不会与其他动物互动,而且会被群体的其他成员攻击。

动物可能会因三种因素被群体排斥:

·群体数量过多:超出物种的群体数量上限·性别比:超出混合群体中的物种性别比

·成年:在母系或父系社会的物种中与首领有直系亲属关系

3.6深水动物

有的动物需要深水区,动物需要水下空间充足的地方,这个不受福利影响。

4.动物生命周期

动物会从幼息成熟为成年的个体;只要照料得当,即使年老也能保持健康。动物的寿命会受到以下因素的影响:

·基因:尤其是寿命基因

·动物一生的整体福利·疾病

·受伤

·饥饿与脱水

让动物享受最佳福利、迅速治疗疾病、减少受伤几率,都能让动物活得更久。动物死亡时,请确保饲养员或兽医会到现场回收尸体。也别忘了检查同一栖地其他动物的社交福利。

基因决定动物的寿命极限。而福利降低、疾病及受伤都会缩减基因决定的理论寿命极限。

4.1吸引游客(重点)

游客会被动物吸引。动物的魅力源自个体本身的吸引力,并受到以下几个因素的影响:

·物种

·星级及评定

物种差距是天生的,就如同喜欢熊猫的人比喜欢老鼠的人多的多。星级评分是通过良好的福利以及好的寿命基因决定,时间越充裕越容易到达5星评价

4.2动物健康

不要让动物感染或者生病即可

4.3交易动物

交易必须是成年可孕的动物,只有在品牌事业模式下进行的交易,才会获得保育点数。

4.4放生野外

放生必须是成年可孕的动物,可以郑家保育点以及动物园保育评级,我一般喜欢这个方便。

4.5安置新家

你可以把不能交易和野放的动物安置到新家园。这么做需要花费金钱。把动物安置到新家园后,就不能再把它领回。

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