众所周知,国内游戏界最会毁游戏的莫过于大名鼎鼎的腾讯了。作为游戏界目前数一数二的大佬,那可真是毁掉了无数的游戏,下面我们一起来盘点一下。 1.使命召唤online
记得当年的宣传画面特别劲爆一下就勾起了我想入坑的心思,但主要还是从小就接触单机游戏使命召唤系列这次出来联机版我肯定是要支持一下的,进入游戏后发现好像画面没有想象中那么好,感觉和四代差不多,14年公测的游戏和07年的差不多你敢信?而且仔细观察配置就会发现,推荐配置都是GTX960,一个是CODol,一个是COD12,
CODOL
COD12
抛开配置不谈说实话刚玩的时候感觉操作有些复杂,对萌新很不友好。什么无人机,轰炸呼叫,阔剑,C4,等等一套组合拳下来被老玩家们虐到怀疑人生,当时就心态爆炸了。
再者说游戏的活动更多的是吸引新人加入,跟老玩家几乎捞不着什么好处,好像还有只有新人才能买的特殊武器。现在感觉这游戏基本已经凉凉,无人问津了。 2.战争前线
当时见到这款游戏第一印象就是,这不就是国内FPS游戏扛把子吗。玩法,画面,上不输任何一款国内FPS游戏。可惜现在被腾讯抛弃停服了好像现在只能玩港服了。可能是因为当时这款游戏配置要求太高,不符合中国市场知名度也远远不够。最终被腾讯淘汰 3.天天酷跑
记得天天酷跑是14年左右推出的,当时同学们都在玩把它奉为神作,当时好多同学都在上课偷偷玩,主要可能是被他的游戏人物和坐骑吸引再加上爆分攻略,没事就来上一局好不快活,可是现在的天天酷跑上线就送神兽爆分变得随随便便。稍微充点钱基本上就能一直冲刺,它失去了它原有的吸引力自然渐渐落寞了下去。 4.剑灵
这款游戏一经上线就火爆全网,游戏画面精致,人物建模也完整,可玩性也是当时较高的了还记得和兄弟一起组团的日子,感觉十分充实快乐,但是在火炮兰版本上线后肉眼可见的变得拉跨了,在大佬腾讯的加入后第一件事就是把充值制度改为线上充值,组队游戏变成了大哥的独秀时刻不充钱毫无游戏体验。自然热度也慢慢下降了。 堂堂国内游戏界数一数二的大佬,竟然不是以做游戏而出名,而是以毁游戏而出名真是讽刺。各位朋友们还知道有哪些被腾讯毁掉的游戏评论区告诉我。(评论区打出当年一起开黑的好兄弟吧!致敬我们逝去的青春!)
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