「原神」人物攻略:蒙德城-砂糖

「原神」人物攻略:蒙德城-砂糖

首页休闲益智砂糖游戏更新时间:2024-05-26

文丨盐析SaltPackage・_・@bigfun社区

卑微盐析想偷渡B服,官服沉了呀。。。咳咳,回到正题——砂糖赛高!(破音)

目录

人物介绍

天赋详解

命之座详解

队伍搭配

武器&圣遗物

综合评价


-人物介绍-

背景:

砂糖作为炼金术天才阿贝多的助手,在研究方向上却与他大相径庭。比起探究炼金术的本质和创造新生命,她更加感兴趣的是如何使用炼金术去改造已有的生命,让世界变得更丰富多彩。对她而言,那些别人眼里的成功都不算成功的实验结果,只是通往成功之路上的偶然之举。她的目标,比这些宏伟的多。这个目标是她的秘密,也是她小小的浪漫。

定位:

风元素辅助、法典;击飞,聚怪,扩散,元素加成

特性:

砂糖作为辅助和C位的化学反应非常出色,聚怪和扩散打出组合技后还可以给之后上场的C位提供额外的元素精通,在双C阵容中发挥优秀,自身伤害能力有限。


-天赋详解-

『普通攻击:简式风灵作成』

普通攻击造成至多四段的风灵攻击,造成风元素伤害,伤害倍率较低。普攻第一段和第四段可触发扩散反应。

重击蓄力消耗50点体力打出范围风元素伤害,命中的第一个敌人可触发扩散反应。

实战中砂糖的普攻可以快速打出扩散反应,配合队友的元素标记打出爆炸AOE:打出元素标记→切砂糖EA打出聚怪击飞扩散→切C输出,元素标记收尾→切砂糖扩散→副C输出→循环

『元素战技:风灵作成·陆叁零捌』

CD:15秒

召唤出小型风灵,对范围内敌人造成风元素伤害,牵引至风灵所在位置并击飞。可触发扩散反应。

分析:实战中比较重要的一个技能,但实际体验不是很好,小怪直接牵引,大怪只能拉一下,拉不到中心。可以先将中央小怪集中处理再来处理大怪。较长的CD可以换人补足空档,注意进攻节奏灵活使用技能。

『元素爆发:禁·风灵作成·柒伍同构贰型』

元素能量:80

持续时间:6秒

冷却时间:20.0秒

砂糖抛出不稳定的烧瓶,生成大型风灵。存在期间,大型风灵会持续牵引并击飞附近敌人,造成风元素范围伤害。造成伤害同时还可以触发一次扩散反应,附加相应元素伤害(倍率较高)。

分析:强力的控制和辅助技能,高倍率的扩散伤害,配合元素C位打出的AOE相当可观。

『固有天赋:触媒置换术』

砂糖触发扩散反应时,使对应元素类型的其他角色元素精通提升50,持续8秒。

分析:数值有削弱(难受)。砂糖重要的辅助能力来源,熟练掌握双C切人扩散输出战术,可以让砂糖的辅助能力最大化。联机配上普攻扩散有奇效。

『固有天赋:小小的慧风』

风灵作成·陆叁零捌和禁·风灵作成·柒伍同构贰型命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%,为其他角色提供元素精通加成,持续8秒。

分析:砂糖另一个重要的辅助能力来源,但由于两个主动技能的CD较长和能量需求较大,实际效果很看操作思路。前期元素精通加成不高,后期较高。前期不需要过于看重,后期元素精通高起来就要着力以此为中心思考战术。

『固有天赋:不稳定发现』

合成角色与武器培养素材时,有10%概率获得2倍产出。

分析:前期基本用不上,不过聊胜于无。

总结:

砂糖辅助用的最多的是连续换人接平A和元素战技,但平A主要还是偏功能性,天赋优先度:

元素爆发>元素战技>普通攻击


-命之座详解-

『Ⅰ·堆叠真空域』

★★★★☆

风灵作成·陆叁零捌的可使用次数增加1次。

分析:聚怪增强版,操作体验完全不同。

『Ⅱ·不羁型贝特』

★★★★☆

禁·风灵作成·柒伍同构贰型的技能持续时间延长2秒。

分析:聚怪增强版pro,2秒时间的加强使持续时间来到了8秒,解锁『固有天赋:小小的慧风』之后,C位输出的空间变得更大了。

『Ⅲ·零失误少女』

★★★☆☆

风灵作成·陆叁零捌的技能等级提高3级。

分析:增加元素战技的等级,为前期的角色培养省下一些材料,伤害提升作用不是很明显。

『Ⅳ·炼金的偏执』

★★★★☆

砂糖每进行7次普通攻击或者重击,风灵作成·陆叁零捌的冷却时间就会随机减少1~7秒。

分析:砂糖作为中场缓冲辅助的作用被提高了,一套普攻的时常不长,7次普攻就是约两套普攻,运气好快速触发第二次元素战技,躲伤害游走的时候很有用,脸黑就无了。

『Ⅴ·认真普通瓶』

★★★☆☆

禁·风灵作成·柒伍同构贰型的技能等级提高3级。

分析:增加元素战技的等级,为前期的角色培养省下一些材料,但这已经五命了,可能不算前期了吧。

『Ⅵ·混元熵增论』

★★★★☆

禁·风灵作成·柒伍同构贰型如果发生了元素转化,则使队伍中所有角色在技能持续时间内获得20%的对应元素伤害加成。

分析:之前『Ⅱ·不羁型贝特』的铺垫,六命的效果价值才更有了质量。但是对爆发的要求更大了,如果操作不好的话打不出应有的效果。前期提升不是很大,后期的提升会更加明显。注意元素反应的附加伤害是不会有加成的。


-队伍搭配-

风元素角色绝缘体,阵容中需要一位爆发,最好有两个C。

两个角色最好是同一种属性,这样可以最大化加成,避免加成浪费。

具体推荐:

开局:砂糖、丽莎(主C)、安柏(辅:火元素标记)、主角(岩)(副C)

分析:安伯挂上火元素标记,换砂糖打扩散和聚怪,丽莎出场输出,一轮结束砂糖再上场打扩散,主角出场一波,再换安伯挂火元素循环

高配:我没有抽到啊~谁来救我上岸~


-武器&圣遗物-

前期低配过渡:

讨龙英杰谭 教官

讨龙英杰谭:传承:主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升24%,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。

教官:②元素精通提高80点。④ 触发元素反应后,队伍中所有角色元素精通提高160点,持续8秒。

分析:武器切人加攻击力泛用,教官套加元素精通,廉价辅助之选。

中后期稳定选择:

祭礼残章/万国诸海图谱* 翠绿之影

祭礼残章:气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30秒只能触发1次。

万国诸海图谱:注能之卷:触发元素反应后的10秒内,获得10%元素伤害加成,该效果最多可叠加2层。

翠绿之影:②获得15%风元素伤害加成。 ④扩散反应造成的伤害提升40%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

分析:祭礼残章的元素精通加成较高,符合『固有天赋:小小的慧风』定位,概率刷新元素战技也有不错的效果。翠绿之影加成风元素伤害,同时元素反应减抗,辅助能力拉满。

*万国诸海图谱拥有不错的元素加伤同时也是元素精通属性,但砂糖练度没起来,伤害加成就不如重置技能来的实在。推荐备选,若一命解锁且练度起来了可考虑使用万国诸海图谱。

五星法器没有完美适配的,天空之卷相较之下更好一些。

圣遗物属性选择:

元素精通>元素充能效率>元素伤害>攻击力>防御力=生命值>其他


-综合评价-

砂糖作为一个四星的角色,有着和温迪相似的能力,低星的养成优势使砂糖更亲民。其优秀的聚怪击飞和全队元素精通加成在频繁打扩散的元素队伍中的作用很大,是很值得培养的平民辅助。没抽到温迪的旅行者可以好好培养哦~兽耳科学家辅助哪个人不爱呢~

这里是盐析,下次见~

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