5月14日晚,任天堂在毫无任何征兆的情况下公布了“纸马”系列新作《纸片马力欧:折纸国王》,游戏将于7月17日登陆Switch平台,支持中文。
说起纸马这个折纸世界中的马力欧系列诞生至今刚好20年,其开发商是以“火纹”系列而闻名的Intelligent Systems,玩法也区别于马力欧系列的平台动作,而是一款RPG游戏。
20年来,系列共发布了五款作品,包括N64上的《纸片马力欧》,NGC上的《纸片马力欧RPG》、Wii上的《超级纸片马力欧》、3DS上的《纸片马力欧:贴纸之星》和WiiU上的《纸片马力欧:色彩飞溅》。
诞生于20年前的那款系列的开山之作,其实在开发初期并非是以一个单独的全新作品存在,而是1996年史克威尔在SFC上开发的那款《超级马力欧RPG》的续作,甚至一开始,游戏的标题都直接用的《超级马力欧RPG2》。
后来1997年,由于史克威尔转投索尼阵营,在PlayStation上推出了《最终幻想7》,因而和任天堂彻底闹掰。
因此开发《超级马力欧RPG》续作的任务,被转到了第二方厂商Intelligent Systems的手上。
游戏的名字也从《超级马力欧RPG2》,改为了《马力欧故事》,而《纸片马力欧》这个名字,则来自于游戏的欧美版名字。
有趣的是,可能因为《马力欧故事》这个名字不能突出游戏特色,从NGC上的续作开始,日文版名字也改成了《纸片马力欧》,只是加上了PRG字样。
纸马的最大特色就是在一个像立体图画书一样的世界当中展开,游戏以蘑菇王国为背景,玩家扮演马力欧,去从酷霸王手中拯救桃子公主。
值得一提的是,游戏的音乐由“火纹”系列的女性作曲家辻横由佳负责,这些旋律朗朗上口,受到了业界的好评。
游戏在发售之后也获得了欧美游戏媒体的好评,其中EuroGamer和IGN给了9分,GameSpot给了9.5分,在Metacritic上的总分为93分,用户评分9.1,被列“必玩”游戏之列。
值得一提的是,2004年,纸马还曾登陆神游机,是上面为数不多的游戏之一。
不过可惜的是,之后系列就一直在走下坡路,2016年的《纸片马力欧:色彩飞溅》在Metacritic上只有76分。
四年之后,我们即将在Switch上迎来系列新作,这次的素质将会怎样,让我们拭目以待。
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