对线打不过还硬打?有些英雄放塔之后反而解开了束缚,破除了封印

对线打不过还硬打?有些英雄放塔之后反而解开了束缚,破除了封印

首页休闲益智指尖上的防御塔更新时间:2024-05-07

大家好我是指尖,对线期,是前期很重要的一个环节,任何英雄一旦在对线期被单*或者抓死一次,那么立马这条线就会处于劣势,当然,除非你对对位英雄有着极强的克制关系。

对线优势你能得到什么?

为什么都说要拿线上优势?其实对线优势,有的时候决定了你们队伍前期的节奏是优势还是劣势,因为一条线有优势,意味着你能拿到这些资格。

优先清兵资格:优先清兵,你的发育速度就要快于对手,清了兵你可以做很多的事情,拿河道之灵,支援队友,入侵野区,野区防守等等。

因为我先清了兵,且处于压制你的状态,我甚至可以卡你的兵线,让你少吃兵,变相压缩你的发育速度。

上路有优势,那么己方的上路英雄就能尽早清兵,之后腾出手做事情,这时候打野想要入侵红区,帮手必然 要比对面多,换言之,自家蓝区被入侵,那么这时候上路英雄就可以和己方阵容形成合围之势。

总而言之,对线优势,在绝大多数情况下对前期的节奏有较大的帮助。

对线打不过就一直要守吗?

一塔破,意味着这条路线上的英雄发育速度受限,因为你想要去清兵,身后是一片黑的,你容易被敌方英雄蹲伏,而没有逃走的机会,想要清兵,大部分情况都只能对面先清完,让兵线到达二塔位置,但期间你会损失被自家兵线打掉的兵线。

所以,丢塔的后果,影响的是自己的发育,但真的所有 英雄都是这样的吗?

如果是呆射,像后羿鲁班七号,或者像中路大法师小乔干将莫邪这种,丢了一塔,发育速度会大大降低,因为哪怕你转线,在野区也是有危险的。

但并不是所有英雄都是这样,下边提到的英雄,有的时候放塔的收益更高。

能够放一塔还不受影响的英雄

关羽:放了塔,马儿才能跑起来

关羽很喜欢对面没有一塔二塔,这样才能绕后不被发现,但关羽在守塔这方面极其不擅长,且经常性会被压制,这个英雄的最大优势就是支援效率高,但如果对位被限制在线上,最大的优势就被埋没了。

因此,关羽可以凭着跑得快的优势,快速往返线上和战场,一旦发现对线对不过,且很难清兵,可以考虑放塔。

放了塔之后,关羽的支援时间就更长了,因为兵线走到一塔和走到二塔的时间不同,且要在对面清了兵之后兵线才能过来,就有了更多的时间去藏视野、开团。

之后凭着高机动性快速回防,而经济不足的问题可以在支援的过程蹭队友的,记住一句话,固守塔下的英雄,哪怕每一波兵线都吃,也比不过经常支援偶尔漏兵的经济。

马可波罗:对线弱,我玩自由人

马可波罗对线弱是出了名的,老版本的马可波罗有了末世就进入了游走模式,现如今版本,第一件装备大都选择闪电匕首,成型速度可能还会更快一点,因此在四分钟之后,可以考虑游走。

当然了,最好的方式就是清了兵之后走,但遇到伽罗黄忠那种不讲理就打你的射手,且没有队友来帮忙,可以考虑放了塔,起码自己不会被频频消耗。

而游走起来的马可波罗起经济的速度是很快的,你可以去蹭中路的线,你可以蹭打野的野怪,甚至自己拿两个小野也没问题。

有优势之后,可以去敌方的野区收刮资源,而自己的兵线,到二塔的时候回来收就行了。

游走起来的马可波罗能够发挥自身的优势,他的强势期在于两件套之后,末世或者闪电匕首开始有了一定的伤害,但两件都有的时候输出才是最高的,换句话说,马可波罗本身就是中期英雄,所以只在边路清线,反而限制了自己的机制。

总结:关羽、马可波罗都是对线偏弱的英雄,所以放掉一塔,反而对他们来说是挣脱了束缚,大家在玩到这两个英雄的时候就不要在固执的守塔了。

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