即使首发时很潦草,但是我们都知道《战地V》是首款支持光线追踪的游戏,虽然性能不佳,但它确实是首款能够带来如同真实反射效果的游戏,然而如果你还记得《地铁:离去》的跳票、《古墓丽影:暗影》的虎头蛇尾,你就会发现光线追踪要比我们想象的复杂很多,要表现出良好的光照,同时还要做好足够的硬件支持对于团队的实力提出很高的要求,但现在的好消息是,大家都在等待的《地铁:离去(Metro:Exodus)》将会提前一周发售,之前预购过的玩家肯定会很高兴,要知道就算是普通的游戏,现在跳票都是很常见的,何况是支持光线追踪的游戏。
按照原本的安排,二月份的游戏包括2月22日发售的《圣歌(Anthem)》、《地铁:离去(Metro:Exodus)》,还有2月15日发售的《孤岛惊魂:新曙光》,现在《地铁》已经决定提前一周发售到,换句话说就是原本跟《圣歌》同日而现在跟《孤岛惊魂》抢票房。其实官方并没有特别解释原因,仅仅谈到原本是打算在2月22日发售的,但是现在挺顺利的,已经提前送去工厂压盘,所以大家就顺水推舟抢先发售。
事实上就算没有光线追踪,《地铁:离去》都是款素质很好的游戏,大家应该记得以前的《地铁》还是比较线性的游戏,但是这次的新作会变得更加开放,一定程度内增加沙盘化的要素,而且按照先前德语媒体PCGamesHardware的报导,《地铁》新作还将支持DirectX 12、HairWorks、Advanced PhysX,技术上是非常难得的。
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