ISLANDERS(海岛文明)是一款低体素(lowpoly)风格的策略建造游戏,玩家在随机生成的小岛上建造并获得积分,不同种类的建筑彼此相邻会有额外的加分或扣分。与传统策略建造游戏不同的是,游戏没有苛刻的难度和复杂的策略玩法。
游戏的一开始会获得两种不同建筑类型,每个类型会给予玩家少量的可建造项。玩家可以自由选址,选址完毕后建筑会立即建造好并生成该建筑的分数。
通过积攒建筑分数并达到分数要求,系统会随机给予两个不同的建筑类型并任选其一。随着分数的累计,分数的要求也会逐渐提高,如果玩家将可用的建筑建造完毕却没有达到分数要求,那么游戏就会结束。
当积攒到一定分数后,玩家可以获准离开岛屿并前往新的岛屿重新开始建造。
建筑会根据周边的建筑类型获得分数加成,地图上的树林,花和遗迹也会产生相应的分数加成。不过建筑与建筑相邻并不是只有分数加成,有时与某些种类的建筑相邻会导致分数减少。比如珠宝店出现在民宅周围会减少分数。
海岛文明并不是一款像天际线,模拟都市甚至是海岛大亨这样精美建模和富有深度的建造游戏,其玩法非常简单任何人都可以快速上手,而这也是海岛文明的魅力之一。海岛文明通过简单的分数加减与粗旷的连连看方式让硬核的建造玩法变成了我们儿时的堆积木一样简单。
然而游戏并不是只用不同建筑模型与名字来包装不同的形状的积木,而建造也不是像堆积木一样毫无规则。正如我们更习惯用积木去模仿现实中的房子一样,游戏也在模仿现实社会中的不同行业,比如第一产业的农田啤酒田,第二产业的砂石厂和砖厂以及第三产业的萨满小屋和珠宝店等。正如现实的人们贪婪的*和短视一样,玩家在岛屿上也是通过建造大量的房子覆盖整个岛屿,直到分数足够便前往下一座岛屿。只不过你不需要像纪元1800那样考虑环境污染和各种原材料和加工品的供需状态,你只需要确保分数足够即可,这也是游戏的乐趣来源——极低负面惩罚带来的自由建造。
海岛文明没有逼真的贴图和精细的建模,建造玩法上也并不丰富,甚至没有任何难度可言,但就是这样一款朴实无华玩法又简单的游戏获得了我的青睐。让我找回了一种由最简单玩法带来最直接的快乐与享受。如果你玩腻了3A或是繁忙了一天想放松一下,那么海岛文明会带给你身心上的宁静与舒缓。
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