《女神异闻录5 战略版》:怪盗团的革命剧场,开幕!

《女神异闻录5 战略版》:怪盗团的革命剧场,开幕!

首页休闲益智大意了没有闪更新时间:2024-04-14

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文:墨染 | 编辑:Rin

《女神异闻录5 战略版》作为《女神异闻录5》正传的后续番外篇章,其剧情发生在正传故事结束之后,在临近毕业典礼的某一天,怪盗团一行人被卷入到一个不可思议的异世界,并在这个异世界中所发生的一系列故事。

游戏在基础玩法上,虽然从回合制战斗转变为策略战棋内容,即所谓的战略版,但是制作组将正传中关于回合制战斗机制里诸多特色部分,完美的转型到策略战棋的战斗机制之中,这在让《女神异闻录5》老玩家在剧情、角色、战斗等诸多方面倍感亲切的同时,也能享受到《女神异闻录5》系列角色扮演游戏的一项新鲜玩法。那么,点燃内心的火焰,革命剧,开幕!

误入异世界的怪盗团

本作的故事发生在正传剧情结束之后,怪盗团(Joker后宫团)的众人正在咖啡馆聊天侃大山,然后,就莫名其妙的卷入到了一个从未接触到的异世界之中。这个异世界有些类似于正传中的人格宫殿异空间,其溯源也明显和人性有着千丝万缕的联系。怪盗团成员进入其中,自动进行了怪盗换装,佩戴上人格面具。不过,这个异世界各方面都比人格宫殿异空间更像一个世界,而不再是只有一个复杂迷宫的空间,只不过本作没有迷宫探索的机制,这也使得玩家对于这个世界的认知停留在剧情之中,只能感受到世界很大,却无法去看看一个完整的。

这个世界的形象,大体上是一个拥有许多机械齿轮生命体的童话王国,场景非常的漂亮美丽。只是这个童话王国并不美好,在女王的真理惠的绝对统治下,整个王国成为只以女王为中心、只为女王服务的畸形社会,其手下的玩具士兵在女王的“魅力”之下,对她抱有极高的忠诚和狂热,对女王的任何言语,都说一不二。女王真理惠的角色形象,很经典的“哦-呵呵呵呵呵”的女王三段笑式的女王角色类型——狂妄、傲慢、自大、自我。

但女王真理惠能够以绝对的实力,统治一整个国度,说明她本身并不是一个善茬。因此,初来乍到的怪盗团在刚刚抵达异世界之后,便找了她的道,大意了,没有闪,几乎被全灭。女王在发现了怪盗团众人的神奇能力之后,除了Joker和黑猫之外,其余的怪盗团成员全部被女王的魅惑技能强制魅惑洗脑,成为了女王最忠诚的仆人,听从女王的指令,对男主发起了进攻。(被魅惑的怪盗成员面具上会出现粉红色的桃心、唇印等标记。)怪盗团,

虽说开始的剧情是为了正式让玩家接触到这个故事,但是这个开篇还是有些草率了。怪盗团所有成员怎么也是经历了一系列战斗一路成长起来,不乏和身份地位显赫的高位者战斗,但是进入到这个异世界在已经发生了战斗且有成员被魅惑的情况下,大部分成员都没有过多的警惕之心,直接被敌人一个大招一锅端,就Joker和黑猫躲开了,有一种战力崩塌的感觉。也只能是因为主角团大都是高中生来解释,社会经验不足,不识社会险恶,这么一个理由来强行解释了。

大反派势力登场将主角团疯狂虐菜之后,便会有本篇章的新的伙伴出现救场,一位名叫埃尔的革命军少女领袖。埃尔救下来被女王用铁索捆绑于战车之后高速拖行的Joker和黑猫,带他俩来到了反叛军秘密基地。为了拯救被女王奴役的伙伴们,推翻独裁女王的暴政统治,恢复异世界的正常秩序,和少女埃尔一起,高举反抗的大旗,向女王发起冲锋!当然,女王只是第一个Boss,后续还有更多的Boss等着玩家,所有的Boss背后都逃不脱人性二字。

战斗,战斗,掀起革命的战斗

《女神异闻录5 战略版》一改该系列传统的回合制战斗玩法,转型为策略战棋游戏。因此,本作也不再需要玩家探索各种复杂的迷宫,也没有各种地图探索,玩家每过一段剧情之后直接开启策略战棋的关卡战斗。所有的策略战棋游戏,在玩法上都万变不离其宗,无论怎么创新皆离不开棋盘和棋子两项内容。

本作中,棋盘的设计方面,最具有代表性的一点便是墙壁或障碍物,玩家将棋子(角色)移动至墙壁或障碍物边上时,利用它们作为掩体,会发动隐蔽,阻挡GUARD敌人的射击。尤其是角色藏身于高大的障碍物旁边时,来自障碍物侧面的射击攻击将会被完全被BLOCK(阻挡),该类攻击造成的伤害被无效化。在战斗中,玩家必须学会灵活运用地形减少敌人对我方角色的伤害,尤其是关卡主要目标之外的次要目标,很多都是一局战斗中被敌人攻击到的次数少于一定数量,这将成为玩家的优势所在。

棋子(角色)方面,基础行动和多数策略战棋一样——移动、攻击、等待。不过本作有一项特色便在于GUARD机制,我方和敌方的角色找到障碍物触发隐蔽后,会自动进入到GUARD(守卫)状态。玩家的角色则可以通过各种方式的攻击操作解除GUARD状态,这些攻击方式包括近战击飞、技能攻击、异常状态攻击、(特殊角色)蓄力攻击、(棋盘上)炸药桶爆炸、高地击落追击等等。

当玩家攻击没有GUARD的对象时,可以令被攻击的对象倒地,并触发1MORE机制——令敌人倒地的角色可以再次行动。如果玩家可以反复令敌人倒地,那么也就可以持续不断的打出1MORE机制,角色可以一直行动,但是这样的操作需要天时、地利、人和,一个回合内触发一次、两次的角色倒地和1MORE机制还可以做到,但是一直连击却不太现实,条件太过苛刻,很难实现。

战斗之中有一项能够调动全员一起打出超级酷炫华丽的特殊攻击形式——TRIBANGLE(总攻击)。这一项攻击具备群体攻击、伤害范围大、输出威力强等特点,是收割一小片区域内所有敌人的大招利器。但是它的使用条件相当苛刻,其一棋盘上要有一名倒地的敌人,其二需要由三名角色同时包围倒地的敌人,其三包围敌人的三名角色不能有燃烧、绝望以外的异常状态,其四,需由1MORE角色行动发起TRIBANGLE总攻击。不得不说,TRIBANGLE总攻击伤害高不说,过程动画还特别帅,必须点赞。

战略版的策略战棋玩法,很好的融入了“女神异闻录”系列的特有战斗机制,战棋玩法的游戏性、策略性、趣味性、新颖性都相当不错。不过,也有一些小问题确实让玩家有些苦恼。玩家的视角不能根据角色的方向自动切换,需要通过键盘按键来转动,这个操作在策略战棋的战斗中出现次数相当频繁,很有些麻烦。此外,每一次战斗页面的加载读条,等待时间也显得枯燥漫长。

一年一度的人格面具合成时间

即使是来到了异世界,天鹅绒房间依旧跟随而来,不过这一次双子姐妹中,只有一位拉雯妲降临到此。异世界的天鹅绒房间风格大改,从之前的宗教审判庭风格变化为机械朋克铁匠风,都是不错的风格。天鹅绒房间的基础功能完全没有变化,都与人格面具相关,可谓是“女神异闻录”系列一脉相承的特色内容了。不断搜集人格面具,并两两合成新的人格面具加入图鉴的过程,实在是太符合图鉴党的XP了,观看剧情、策略战棋的内容都没比不上合新面具的快乐。

唯一不尽人意的地方,就是人格面具的合成过程操作比较繁琐,再加上人格面具的图鉴数量确实多,花费的时间、精力很大,尤其是合成到后期想要摸索出新的人格面具,难上加难。

最后

《女神异闻录5 战略版》是“女神异闻录”系列在新玩法上的一次尝试,其融合了该系列的各种经典特色的机制后,制作出的策略战棋也确实有独到之处。美术风格也有所改变,转为Q萌的角色形象,别有一番风味。综合而言,本作质量还是不错的,值得一玩。

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