因为这俩游戏的本质不太一样。
象棋是一种比赛“谁更蠢”的游戏,围棋是一种比赛“谁更聪明”的游戏。
如果你看过不少抖音、B站的象棋高端棋手,假装路人去街头“给大爷上一课”的视频。
会发现对99%的民间爱好者玩象棋,其实是一种“比蠢”的游戏。就是看谁犯的错误更少。
大部分决定胜负手的吃子、抽子,其实就是对手布个三步以内的陷阱。你能看出来就变兑子,最后很可能是和棋。看不出来就是对方占你一个子的便宜,哪怕是个卒最后也能左右胜局。
象棋的乐趣就在于布置一个陷阱,期待对方没有看到,然后快乐的吃掉对对方的棋子。有点像历史战争中双方用计,小心策划进最后大获全胜的感觉。
所以说,象棋对大多数人是一种比谁犯的错误更少,谁更蠢的游戏。
而围棋则不同。我算是粗浅的了解围棋的规则,但哪怕是九段高手,在前期的布子中很多也是“闲手”,也就是根本无法预料到后面的发展,是凭着直觉先下一些子。
然后在中盘之后,随着局势明朗,逐步将布下的这些子变成围剿的陷阱或者能活的大龙,这是一种从一片混沌中凭借经验甚至直觉,找到模糊规律,尽可能建立起联系的一种思维。
如果是象棋是一种“军事的计谋”思维,围棋更像是政治上的博弈感觉。双方都在做一些闲手逐步展现自己的野心和意图,又在对方的布局中去寻找软肋去安插自己的棋子或阻碍其发展。
如果一心只想建立起自己的计划,可能被对手找到破绽几个字就毁了结果。必须一边发展一边干扰对方,随时破坏掉对方的建设和对自己的阻挠。最后建设的最好的人成功。
它比的是大家在一篇如同迷宫的不确定中,谁能更早找到自己的正确方向,用最少的力量达到目标,同时干扰对手,限制对方的发展,甚至利用之前的资源和边角造成“势”来消灭对方。
围棋在人类的手里,本质上是一种比谁看到的未来更清晰,谁更聪明的游戏。
所以,AI对围棋的破坏性更大,因为低端的错误人类早就知道自己无法避免。比如街头有一个特别流行的,写1~500数字,只要写完不出错就给你两百块的游戏,几乎每人能成功。
但在不确定中寻找对未来走向的判断,一直是人类认为没有止境而孜孜不倦追求的。它更像是一种比赛“聪明”的游戏,却发现计算机在这方面已经完全超越了人类,比我们看的更远。
这种感觉就像是一个考95分的孩子,能接受自己“粗心大意”丢了5分,而同桌的小女孩因为细心和认真,检查了三遍,所以得了100分。
但他很难接受自己是因为“不够聪明”最后一道大题根本答不上来,而同桌的学霸不但轻松写出了这道题,而且因为时间充裕还在炫技的在这道题后面写出来其他两种解法。
所以,很多人小时候都被老师评价“这孩子挺聪敏的,就是不够努力/认真”。这往往是正面评价。
很少有人被老师说“这孩子挺努力的,就是不够聪明“。这基本是骂人了。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved