国外8k室内写实效果,复杂的地面材质节点,不到1k一张

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首页休闲益智堆栈地板更新时间:2024-07-30

这是后期制作后的最终图像

线框

我们从摄像机视口看到的图像

场景概述。我们可以在窗口中看到带有纹理的Vray灯光材质的背景平面和12个平面灯光,对于阳光模拟,我们使用目标定向光

伽玛设置为2.2

单位

系统单位

场景中克隆的一个窗口元素

VrayPhysicalCamera具有一些标准设置

地板材质非常复杂-它是一种混合了两种涂层材质,一种混合​​了VrayDirt Map,第二种混合了Bitmap

地板材质概述

地板基础层是相当标准的-它使用两个混合贴图进行漫反射贴图,并使用贴图来控制光泽度和凹凸

地平层

地平2层

混合地图-Vraydirt和位图

楼层基础图层图

地板基础层设置

地平1层设置

地平2层设置

墙壁材质概述-它也由基础材质和两种涂层材质制成

墙面基材设置

墙面涂料的材质设置

墙面2材质设置

VrayDirt参数

我们使用VrayLight作为背景板的材质

在这里您可以看到背景对象

我们在窗口中放置了12个VrayLights。设置在右边

目标定向光设置

渲染设置

渲染元素:VrayReflection

Vray折射

Vray镜面

VrayZDepth

在Photoshop中后期制作

原始渲染

后期制作-锐化和弯曲

添加了反射层

添加了镜面反射和光晕层

在窗户上添加了额外的灰尘

我们还添加了一些图层,使地板的光泽度更有趣

我们最终的Photoshop图层堆栈,Photoshop文件包含在场景中。

最终图像

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