不管DHT现在是弱还是强,是坚如磐石的团队支柱还是进本就被要求切DPS,但有一点是肯定的,DHT现在一定是所有T里面最快乐最嗨的。在《争霸艾泽拉斯》版本中,DHT的抗魔结界被移除,神器技能“灵魂切削”被移除,并且没有得到任何补偿,尖刺的减伤机制被修改,从百分比减少物理伤害变成了增加护甲值,开启尖刺时候增加的招架概率也大幅降低,顺劈吸魂只能吸收2个,以前军团版本可以全部吸收,这些改动让DHT的硬度直线下降,最大的问题就是尖刺充能时间的增加让现在的尖刺覆盖率非常堪忧。
但是好在裂魂现在可以稳定打出灵魂碎片,提升了DHT的恢复能力,并且短CD的火焰烙印也还在,各种乱跳乱嗨开翅膀滑翔更是让人忍不住想玩一下。
一、天赋目前有这么两套天赋可供选择,一套基于炸弹有较高的恢复能力,输出也更高,另一套是吃片变身 灵魂盾的生存向组合,能够最大限度减轻治疗压力,灵魂盾能够在很大程度上弥补尖刺的断档,在面对法术伤害的时候,灵魂数量较多的灵魂盾也能起到很好的防御效果,尤其是法术尖刺伤害(单次魔法高额伤害)。
另外灵魂盾和炸弹最好不要同时点出,因为炸弹一次消耗最多5片,而且片越多伤害越高,回复量也越高,灵魂盾也需要大量碎片来运营,所以某种意义上两者是冲突的。
“火刑”天赋可选,小怪加强周效果拔群。
最后一层的虚空掠夺者其实也是个不错的天赋,基本可以保证常驻6%的减伤,懒人的选择。
二、副属性选择急速>全能>精通>暴击
急速高了之后最关键的两点,第一能量来得快,第二尖刺充能好得快,光这两点急速就能让急速成为目前DHT的第一属性。
三、艾泽里特特质中圈
压倒能量>回声防护>贩卖灵魂>冷漠面容
外圈
1收割之刻 1精华割裂 1坚硬甲壳 1痛苦狂欢,这就4个了
剩下的推荐选择2地狱火护甲,也可以选择1地狱火护甲 1坚硬甲壳。
四、饰品夏尔扎克斯的迷蒙之眼
镶钻折射棱镜
邦桑迪的交易
金辉飞羽
以上四个是目前DHT最好的生存向饰品,个人认为迷蒙之眼和邦桑迪的交易选择装等高的带一个就行了,防暴毙。剩下的有棱镜用棱镜,没棱镜用羽毛,都没有的还可以选择奥迪尔的“构造体过载器”或者孢林的“萦索孢子囊”作为下位替代。
五、手法技巧DHT拉BOSS非常简单,无非就是烙印应对高压阶段,灵魂盾吃单发尖刺伤害,手里留变身当底牌救急;
尖刺期间注意留魂,尖刺断档期间用魂和裂劈的回血以及特质里献祭光环提供的额外护甲来稳住血线;
但是要注意一点就是,点了“荒宴”天赋的话,触发恶魔变身的时候,基本可以不开尖刺,相当于是为你争取了额外的尖刺充能时间。
大秘拉小怪
这是DHT目前有点麻烦的问题,拉小怪的时候尖刺断档期怎么过度成了一个问题,我个人的经验是这样的:
5只以下小怪只有起手开尖刺,其余时候尽量靠裂劈回血以及灵魂盾维持血线,点了炸弹的就是靠炸弹的回血,第二层尖刺随时拿在手里应付喷血;
多熟悉每个副本小怪的机制,哪些怪物是高压怪,哪些压力没那么大心里要有个底,比如托尔达戈里面放水盾的蜥蜴人比起阿塔达萨老二前面的图腾怪 妖术师那一家子压力就小得多;
一波10只的那种就需要跟队员沟通好,比如起手群晕,晕完之后2层尖刺全交12秒,然后直接变身15秒,时间到了直接开始风筝,尖刺CD好了继续回头刚;
飞刀除了开怪正常情况下用的很少,DHT没有仇恨问题,并且由于特质和天赋的缘故,很多时候DHT输出越高治疗量和减伤越多,所以接怪之后尽量不要再用飞刀。
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