当“逮虾户”的旋律在耳边响起时,脑海中不由而然地映现出那些疾驰赛场的漂移一族身影。作为赛车型游戏的专属BGM,只要有“逮虾户”的地方就有速度与激情。而在单机手游《元气骑士》中,元气小伙伴们所熟知的“逮虾户”却并非是奔驰的赛车,而是那些具有突进能力的特殊装备。其中最具代表性的当属有“元气重型机车”之称的躁动树干。作为红武中的一员,躁动树干不论是从音效还是攻击方式都堪称经典,配上熟知的BGM简直可以起飞了。可是这件红武看似有趣,却并不能随意驾驶,因为它的使用限制实在太多。
在游戏中躁动树*最大问题莫过于蓝耗,如果没有“无限蓝”加持,就无法尽情享受飞驰的爽快感受,所以除了某些喜欢另类玩法的玩家以外,躁动树干并不被大众所接受。所幸在元气骑士的武器列表中有一件与之定位相似的白武,却拥有完全不一样的良好口碑,而它就是刺剑。
刺剑攻击虽然以突进为主但却是阶段性的,与躁动树干持续性的冲刺方式不同,所以强化方式相较后者也更加复杂。而刺剑对比树干更具优势的地方,个人认为当属0蓝耗了。可是想让刺剑玩出“逮虾户”的感觉,也同样需要挑战因子的加成,那就是“攻速翻倍”因子,也只有双倍攻速才能让刺剑有“飞”一般的感觉。只不过本期老宅为小伙伴们带来的却并非是毫无新意的单一刺剑组合,而是将两者威力发挥到极限的全新玩法,它就是:开局3刺剑起步。
3把刺剑可以在大厅的锻造台中打造,可是想开局就能驾驭3把武器却并非易事。众所周知,在《元气骑士》的所有英雄中,只有骑士2技能才能同时发挥多件武器的威力,可是在当前版本中卡3持bug容易,想在进地牢之前就拥有额外携带一把武器的天赋,却极为困难。
关于开局3刺剑起步和卡三持bug之间的区别,需要额外和小伙伴们讲解一下。前者需要在1-1就拥有额外携带一把武器的天赋,而后者大多用来卡武器合成的bug,可是在进入地牢后手中多余的武器会自动掉落,并不能直接使用。所以起步3刺剑的门槛要比开局光剑土豪金或者群星之弓难很多,在当前游戏版本中只有一个办法能做到,那就是借助特殊植物刷。
这种植物就是妙妙花,一种可以随机获得天赋的植物。可是想从数十种技能列表中刷到所需的天赋,这对于妙妙花的需求来讲简直堪称海量,就算是家财雄厚的大佬也负担不起。所幸老宅这里有个技巧,可以让新手玩家都能在开局时轻松拿到所需的天赋,而且十分便宜,只需两棵妙妙花即可。
这种方法并非bug,只是合理运用云存档的功能所开发的:读档技巧。当玩家采到其他天赋时,只要读取存档,再采一次不就行了,多试几次总会拿到“额外携带武器”的。既然解决了在游戏中3把刺剑开局同持的问题,那么可以进行强化阶段了。
武器强化在《元气骑士》这款手游中,对于近战武器的强化技能并没有远程那样多,大体都离不开几项通用天赋,分别是:近战反弹、攻速提升、近战范围提升。雕像选择:圣骑士护盾。
可是想完美的驾驭这种超越“逮虾户”玩法,仅靠强化输出并不足以驾驭,个人认为辅助天赋比前者更为重要,至于原因稍后会进行详解。总之辅助天赋需要搭配:火盾、毒盾、血量提升、雕像时间加倍等。
满配后的“逮虾户组合”,在实战中绝对可以用惊艳来形容,无与伦比的速度在普通模式可以说是,风驰电掣摧枯拉朽,根本停不下来。可是更加强大的DZT模式中,就有些一言难尽了。
缺点明显由于在游戏中刺剑的伤害会被因子削弱,所以三把刺剑叠加也只有9点伤害,在遇到血量较厚的怪物时会因为无法快速击*而容易受伤,就算攻击频率极高可是速度太快根本无法掌控,无论是撞陷阱还是撞大招,一不留神就“翻车”。所以,看似快乐无比的组合,也只不过体验了一次终极“翻车逮虾户”而已。
最后友情提示:玩法千万条,安全第一条,行车不规范,萌新两行泪。小伙伴们,咱们讨论区见!
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