原神:肖流一叶 反复横跳的里技

原神:肖流一叶 反复横跳的里技

首页休闲益智反复横跳更新时间:2024-07-28

作者:NGA-逆空琉

肖流(指反复横跳)

一叶(指ch骗氪万叶一命以上才能玩)

万叶一命可以重置e cd, 那一般可以打长e q 长e。

加上祭礼的重置就可以尝试多打一个长e在这前面或后面, 在不计算前后摇的情况下 (没有影片我真不知道啊, 可能是3秒也可能是4秒), 理论上是一瞬间打3个长E。

3E可以给万叶足够能量回转吗?

一万叶目前大招能量60。

如果只加上满级祭礼的充能词条, 而且突破不提升充能的话, 万叶的充能效率为161.3%。

目前为止所有长按的元素战技都会生产比较多的元素微粒, 可以看到cd越长(如丽莎E)/ 机制越难达成(北斗弹反)的元素战技会有越多元素微粒. 所以我认为cd和达成难度是唯二影响产球的因素。

万叶的元素战技cd为9s, 且无明显达成难度, 所以只考虑cd的话, 我猜想产球方面可以对标的有风主的8s长e, 班尼特7.5-10s长e, 卢锅巴10s 三段e, 甘雨10s 双e, 还有肖10s e。

这些角色最少给三个元素微粒, 最多给四个。

所以我认为万叶的长e产球也将会在3-4之间浮动。

加上充能效率, 在计算给3元素微粒, 圣遗物没有任何充能词条和没有任何队友的情况下, 三长e的充能最低=3*3*3*1.613=43.551。

只是这样看, 60能量很明显还是有距离的, 但是如果在圣遗物与队伍的运作下呢?

假设队伍中其他角色每个都打3元素微粒(其实3真的很普遍了, 除了奶妈是个人e/长e都能打), 不同属性在后台的收益*0.6, 万叶就能多收到3*3*0.6=5.4元素微粒。

万叶需要圣遗物额外提供的充能效率=60/(27 5.4)-1.613=1.85-1.613=0.239, 也就是24%左右. 就能永续循环, 还没计算怪物掉血皮球的情况。

流程:

EEqE/EqEE

共有2次触发机会, 所以根据精练成功率为: 1-失败率。

精1: 1-(0.6*0.6)=64%. cd30

精2: 1-(0.5*0.5)=75%. cd26

精3: 1-(0.4*0.4)=84%. cd22

精4: 1-(0.3*0.3)=91%. cd19

精5: 1-(0.2*0.2)=96%. cd16

考虑cd和一般队伍循环, 精力3以上基本是硬性规定。

用途:

速切, 大招高速充能, 根据天赋二e可以同时刷出对不同元素的增伤, 不过感觉比较像花活, 流程要开发一下吧. 一般感觉是给万叶站场用的, 8秒是真的短。

主要是快乐风男。

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