原神策划反复横跳
估计大家都了解测试服,但是测试服到底测什么?可能懂得不多。原神测试服就是测bug、角色数值、技能机制、强度,一般情况下,V1版的数值设定都是比较高的,然后按照这个V1来下调数值,每个国家的角色都有一个数值模板,根据角色各种反应伤害,在这个数值模板改动,如果如何改动数值,该角色都很强或者很弱,就要修技能和命座,以达到模板中的平衡。
策划对闲云的改动简直是反复横跳,前期有意删了群奶,后来还是保留了,然后又删除了天赋的聚怪,增加了10%的暴击,2命的数值也做了上调。
其实闲云数值的改动已经没有意义了,有水龙的存在,所有的强度上调下调,怎么反复横跳都是废话,现在闲云关乎新年的流水,关键还是机制的改动,这才是提升流水的最后一根稻草。(数值图:来源网络)
V3闲云E能空中释放
V3测试服的数据出来了,主要看闲云的大世界能力,一直被玩家吐槽的跳跃能力终于有所改善。且注意黄色字体,闲云的步天梯增加可以在空中释放,这是早期没有说明的;特别是第二处黄色字体,直接删除了【朝起鹤云仅能在地面释放】的说明,这么看来,E的技能应该是能够在空中释放了,否则,根本不需要删除这个特别说明。
以闲云现在的跳跃能力,对比万叶、散兵、温迪以及夜兰,其实并没有优势,闲云作为整个4.5版本的流水关键人物,这个独特的跳跃能力不能够成为卖点,不能够吸引玩家,那么这个角色很可能就会寄。增加E空中释放才有更多的玩家抽,适逢新年,mhy到底还要不要高流水?
其实从闲云的技能数值改动来看,策划更想闲云作为一个主C登场,但偏偏却是一个风拐,V3闲云改动其实很抽象,e能空中释放,天赋1聚怪改成e命中4个怪物 10%暴击,天赋2和2命加强。连mhy都不知道自己想将闲云放在一个怎么样的位置,加10%暴击不是增强C的能力还有什么作用?
嘉明狠狠加强
舞狮少年也被狠狠加强了,我们主要来看他的天赋,攻击命中后每0.2s恢复一次生命,上限为1.5%,持续0.8s,外加天赋2的治疗和增伤情况,你会发现这个嘉明的设定好像是5星一样,秒叠满猎人4层,如果和闲云组队,暴击可以达到71%。
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