这是一个装有白色液体的容器,在光照下呈现出不同层次的亮度。盖子的设计是这样的,如果添加更多的盖子,液体的亮度会呈现出更加丰富的层次。理论上,只要能够控制液体的颜色和形状,就可以用液体发出的光来绘制一幅画。实践开始了:光之容器。
首先需要理清思路,最下面的部分是容器,用于灌装液体以使其发光。上面的部分是盖子的底部,用于支撑整个画面。上面还有更多的盖子,这些盖子需要进行精细的设计。
首先需要绘制一个图层,然后根据不同层次的遮光性变化来绘制其他图层。重叠层数越多的部分对光的遮挡越强,颜色越深。为了保证各层的形状和位置一致,可以使用复制的方式进行绘制。最后,根据这些图纸制作实物即可。
总的来说,这只是制作了一个能够发出光线的巨大容器。因此,可以在此基础上添加更多的元素。
在原有的基础上,我添加了一些透明的盖子,并进行了手工雕刻。使用极细的刀尖划过,尽可能地做出精致的细节。
利用光源的变化,可以让这些盖子依次呈现,这样整个作品就更加完整了。最后,倒入白色液体,组装好所有的部分,准备工作就完成了。
接下来,调整光源的位置,就可以开始展示这个作品了。
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