我的国际:15个冷门小常识,最终一招教你怎么躲避“坠落损伤”
1、阴间岩上的火不会被雨熄灭
2、丛林木树叶坠落树苗的几率是四十分之一,其它树叶是二十分之一
3、最搞笑的逝世信息是〈玩家〉遭雷劈了(被闪电劈死,如果是闪电发生的火焰*死不算)
4、雷电声是游戏中传播最远的声响,能够传播160000格(但是因为如此远的距离区块不会被加载所以根本没用),闪电也是生成测验比值最小的一个实体,雷暴期间只要每刻1100000 的几率测验生成一次
5、药水云的中心具有极其不容易发觉的1/64 格磕碰箱
6、在带着版,闪电更倾向于击中玩家。这是生成范围的约束形成的
7、当多个闪电同时击中一个乡民时,生成的女巫数量和闪电的数量是相等的,所以由一个乡民能够生成多个女巫,尽管这几率及其藐小。这对猪转变成僵尸猪人相同有效,但对爬行者转变成高压爬行者无效。这是因为后者仅仅修改了数据值,而并非生成新实体
8、火、末地传送门方块和信标自身也宣布15亮度等级的光线,岩浆块宣布亮度3的光
9、你需求至少3000万方块的爆破半径以取得能够炸毁基岩的爆破才能,这只能在指令里完成
10、着火的玩家不能睡觉
11、锄头虽然损伤和手相同,但是钻石锄具有游戏中最快的攻击速度
12、玩家带有失明作用时无法暴击,骑着生物时也不能够,疾跑时跳动下落也无法形成暴击
13、雷击损伤无法被铠甲阻挠
14、水无法阻挠坐着矿车收到的下跌损伤
15、如果在单人国际中能够在下落的一会儿按“Esc”键,然后退出国际,再进入国际,这样坠落高度就会从头核算,玩家就不会遭到损伤了
《我的国际》十五个冷门小常识,MC中最搞笑的逝世信息是什么?
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