继前段时间网易的《阴阳师》穿越抄袭天美的新游《圣斗士星矢》后,社交圈又有一款手游刷屏了,那就是《疯狂动物城》。
疯狂动物城?这可是个大IP。这部电影的经典程度想必不用多说,连湖南卫视大热的综艺节目《声临其境》中徐帆老师也表演了其中的片段,这让人看到这个游戏名很是期待。
游戏内部的画面还是和电影情节相同的,买版权一定花了不少钱。腾讯近年来的洗白也和真金白银的投资收购分不开关系,毕竟有钱就是爸爸。
游戏内部的场景看起来似乎还不错,虽然有多年前的QQ农场画风。
可是打了一把之后才发现,实在看不出来这个游戏,和开心消消乐有什么区别?
原来这个游戏多了一重养成的意味,通关可以来建房子,装饰场景。不过动画加载的过程也太长了,还不如玩消消乐爽。手游如果需要看动画耽误时间,还不如花更多时间玩大作端游。
除了建设养成模式,游戏中的活动也在传统手游中见得太多,审美疲劳,算是吸引人的手段吧,毕竟人心总是趋利的,即使是没什么实际意义的奖励,也能留住不少玩家。
开始的关卡没难度,但之后随着难度加大,通关往往不再轻松。通关的过程都会自动截图,一键分享到朋友圈,不得不佩服天美的游戏运营,一个简单的消除游戏,居然能在8102年玩出这么多套路。果然游戏的设计师,首先都是心理学家。
没法通关的时候,当然需要钻石复活了,不然怎么吸引你充钱。
通关
光充钱显然是不够良心的,游戏开服的活动还送“红包雨”,虽然需要靠运气才能拿到。
重复性的消除和养成模式,玩着玩着就容易厌倦。只能说和《疯狂动物城》没有半毛钱关系,期望越高,失望越大吧。何况这类消除游戏,针对的群体本就不是年轻人,或许这个游戏比较符合父母的游戏口味,会在父母辈的朋友圈刷屏吧。
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