最近碳水食物吃得太多,看着日渐变圆的自己,又把吃灰了几个月的健身环拿出来耍。顺便查了下最近上架的 Switch 游戏,发现有不少放到愿望单里的作品都快发售了。
像是《疯狂派对2》和《细胞迷途》,之前登陆 Steam 时就有关注,一个胡逼爽快、一个充满了文艺气息,都比较适合拿出来调剂情绪。至于满屏妹子的《米诺利亚》,我的老绅士朋友已经推荐过不下一次了,这回刚好可以试试。
对于有起床气的人而言,当你凌晨三点被邻居家的派对弄醒,脑海中想必早已掀起一场腥风血雨。而《疯狂派对2》就是把这场腥风血雨付诸实践的游戏,可以说相当解压。
你大可以将本作当成“*手模拟器”,利用数十种陷阱和道具的组合,让讨厌的角色永远闭嘴。比如借助汽车的滑动模仿自然死亡,在空调的挂机里下毒,不小心拿酒瓶碰上汽油罐 —— 或者直接一点,开摩托车从别人头上碾过去。
《疯狂派对2》相比初代增加了 3D 化的视觉效果,画面整体上细腻不少。与 NPC 的交互同样丰富,小混混们会收贿办事,少女们似乎对酒精没什么抵抗力。而随着游戏的深入,故事也开始变得光怪陆离。
《米诺利亚》是《莫莫多拉》(Momodora)系列的精神续作。当然这两个名字都不熟悉也没关系,因为这一系列作品,都可以总结成是“由漂亮小姐姐领衔演出的高难度类银河恶魔城”游戏。
它在体量上可能不如《赤痕:夜之仪式》和《空洞骑士》,但 8~9 个小时的流程仍然让人觉得节奏恰当。游戏的美术和动画演出更是抓人眼球,而且不得不说制作组 Bombservice 的性癖太明显了,女性角色人均丝袜长腿,在此基础上又没有很刻意的卖肉,处理得相当高明。
本作的故事围绕着修女、公主和魔女三位主人公展开,而充斥着黑暗和血腥的世界观,也让游戏呈现出一丝黑童话的观感。
当奇幻作品中的杂鱼史莱姆,想要探寻自身的意义时会发生什么?《细胞迷途》的主角正是这么一小坨凝胶物质,玩家需要通过一系列冒险,不断收集记忆碎片来揭开世界的真相。
作为一款 2D 平台动作游戏,《细胞迷途》中几乎所有的机制都围绕着“跳跃”展开。与传统跳跃不同的是,史莱姆用的是一种非指向型跳跃,操作方法类似《百战天虫》里的蓄力开炮。而每个关卡的谜题也根据能力不同进行了区分,比如分身、浮空都在对应地点能起到奇效。
本作的像素画面可以说非常精美,做到了杂而不乱、层次分明,音乐也有一定的水准。
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以瑞典音乐人艾维奇为主题的音乐游戏,比较好的融合了竞速元素,节奏衔接很流畅,声光效也能给人来带十分爽快的感觉。
《冬沼战术俱乐部》讲述了一个将日常生活和跑团结合起来的故事。尽管实际的情况,就是主角一边在学校瞎逛、一边解决朋友和社团的难题,但这一切都结合了基于 C&C 的想象,并以日式战棋的形式表现了出来。
在每场战斗只能派出三名己方角色的情况下,本作也通过装备、职业特性的不同实现了多样化。
第一眼看上去,《皮普历险记》似乎没什么出彩的地方,但玩起来就会发现紧凑有趣。机关、解救村民、隐藏的宝箱,这些元素都考验着玩家的手脑协调能力。此外游戏中还有一个类似《进化之地》的元素,主角的形象会在“红色方块-像素小人-精致小人”间变换,从而产生不同的机制。
虽然《Bake ‘n Switch》明面上是一款“休闲”游戏,但其实非常讲究 PVP 对抗。主要玩法是扮演烘焙师,将面团状的生物合并,在规定时间内将其扔到烤炉里。然后再借助这些熟面团喂饱守护者,击败霉菌军团。
只不过为了赢,光做好自己的事情肯定不够,你得想方设法对其它玩家进行阻碍。
PS4/PSV 平台《重装机兵Xeno》的强化版,一改以前的动画风格,画面基于全新的引擎打造,据悉怪物的行为和野外战斗也有大幅改进。但从宣传截图来看,还是不要对这部作品的画面表现抱太多期待……
《死亡和税》的设定很有意思,玩家扮演死神,在办公室中浏览人类的履历,然后决定他们是生是死。不同选择会带来不同的后果,一个个的短篇故事也引人深思。
《Doodle Derby》的涂鸦风格乍看非常粗糙,但配合胡逼的平台关卡,你反而会觉得很“恰当”。游戏中充满了险恶的机关,比如旋转的火轮、压碎金属的平台、水坑和尖刺,配合颇具速度感的小车,玩起来居然意外过瘾。
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《少林 vs 武当》打起来有着意外的欢乐感,招式还原得不错。但格斗游戏属于比较难做的品类,游戏的判定和手感存在一定问题。
一款俯视角的益智解谜游戏,主题围绕着电路和芯片展开。解谜元素还算丰富,有 120 个关卡,设计了推箱子、旋转墙、传送块等机关,而且还可以通过关卡编辑器自行设计游戏。
节奏非常快的跑酷游戏,主角 KA 的设计非常奇特,围绕着吐舌头也有一些不同的游戏机制。
平台动作解谜游戏,融入了一些 Roguelike 元素。
《CLANNAD》外传性质的 AVG 作品,值得一提的是它在 PC 上分为“全年龄”和“18x”两个版本,Switch 自然只保留了全年龄版本。
一款乙女游戏,此前登陆过 PS2 和 PSV,讲述了女主阴差阳错转入男子学校“天城寺学园”的故事。
非常烧脑的益智游戏,大致玩法是需要利用两个方块的反作用达到不同的平台,然后触发开关。
《太空罗宾逊》在“俯视角双摇杆射击游戏”这个品类中不算突出,虽然引入了 Roguelite 要素,但随机性稍低,刷起来容易感到枯燥。
一款竞速游戏,采取了模仿老式 3D 街机游戏的 Low Poly 风格,支持四人分屏或者八人在线竞技。
包含政治思考的视觉小说,绘图细致,风格偏美式。
致敬《洞窟物语》的平台动作游戏。
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