如果要找一款小朋友会玩、年轻人会玩、大叔们也会玩的游戏,那《俄罗斯方块》肯定榜上有名。从1984年诞生至今,《俄罗斯方块》凭借其简单的操作和独特的游戏魅力,流行了30多年。
数学家无聊时写的小程序
俄罗斯方块之父阿列克谢·帕基特诺夫是俄罗斯科学院计算机中心的一名数学家。帕基特诺夫平时爱玩拼图,1984年他在空闲时间编写了一个小程序,用来测试当时的计算机Electronica 60的性能。游戏史上的不朽之作就此诞生。第二年,他把这个程序移植到了个人电脑上,俄罗斯方块从此疯狂的传播开来,玩过的人都觉得它非常好玩。
版权的变更
当年29岁的帕基特诺夫没有意识到这个小程序的价值,只是觉得这个小程序能在朋友之间共享一下就好了,于是乎随手就把《俄罗斯方块》免费授权给他所在的苏联科学院计算机科学中心,《俄罗斯方块》成为了国家财产。
经过几番波折,1988年任天堂获得了《俄罗斯方块》的授权,并将其移植到掌机GameBoy上,之后立刻大卖,仅日本当年的销量就高达200万份。1989年移植到NSE游戏机之上后,同样热卖。直到今天,这款游戏的升级版和衍生版还受到无数玩家的喜爱。
奖励是一台电脑
《俄罗斯方块》在全世界畅销,而版权不在帕基特诺夫手里,他几乎没从中赚到一分钱。游戏公司本打算给他《俄罗斯方块》的销售权,但不知为何又取消了这笔交易。任天堂公司靠这个香饽饽赚到巨额利润后,支付给苏联科学院一大笔版权费,据称单单定金就高达300万—500万美元。还是没有帕基特诺夫的份儿。
286电脑
不过帕基特诺夫仍然为自己能够制作出这么一个闻名全世界的优秀游戏而感到欣慰。作为奖励,他从科学院得到了一台286电脑,这在当时的苏联,算是昂贵的设备了,而且他分到了比同事们更加宽敞明亮的大房子,算是一点安慰吧。
小游戏之父
这位游戏史最具影响力的游戏设计师也不是毫无收获。苏联解体之时,他凭借这款游戏顺利移民到了美国,并凭借一笔“迟到”的版权费用成立一家名为蓝色行星的软件公司,独家代理《俄罗斯方块》版权的授权业务。
帕基特诺夫并不像人们所想的,吃一辈子老本儿。他继续设计了更多更好玩的游戏,他终坚信小游戏一样可以改变世界,就像《俄罗斯方块》那样。1996年,他作为游戏设计师加入微软公司,开发过《微软娱乐包:益智游戏合集》《宝石拼图》等游戏,并设计了一些MSN上的小游戏。2005年帕基特诺夫离开微软,继续开发Windows和MSN自带的小游戏。
尽管后来帕基特诺夫开发的小游戏再也没有《俄罗斯方块》那样辉煌,却跟随Windows进入千家万户。因为他在小游戏领域作出的突出贡献,2007年阿列克谢·帕基特诺夫获得由GDC颁发的2007年第一金企鹅奖,这对他来说应该是个很好的安慰吧。
也许30年之后,我们早已忘记了各种游戏大作,却一定会记得还没通关的《俄罗斯方块》。
你对《俄罗斯方块》有什么样的记忆,在评论区留言吧。
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