文/饭团游戏君
版本之子“齐天大圣 孙悟空”国服于前几日正式上线10.6版本,本次版本更新中,齐天大圣孙悟空终被重做,此前一直坐冷板凳的猴哥终于是翻身,重新回到上单T0的行列,重做之后的猴子强度非常高,可以轻松克制上路绝大多数战士类英雄,但即使是版本之子,一样会有被克制的时候,今日我将先为大家具体分析新版猴子称霸上路的原因,再教大家两个英雄线上克制猴子。
首先猴子能克制大多数上单战士的原因在于他的新被动,猴子新被动可以通过对英雄造成伤害进行触发(包括分身W),且每次触发一次都能叠加一层(最多叠加10层),每层被动效果具体数值为5~11点护甲(随等级提升)外加0.5%最大生命值回复,这样算来猴子一级就能获得高达25点护甲和2.5%最大生命值回复,碎片符文再带给个护甲,这前期对拼的时候相当于比对方多了个锁子甲+治疗宝珠,和战士对拼时自然占尽优势。
其次,猴子Q技能增加效果“每当猴子(或分身)用普攻或技能对敌方造成伤害,Q技能CD就将减少0.5S,且Q技能效果可同步给猴子W分身”,借助此效果,猴子就能打出光速4Q的恐怖操作,简单来说就是在用了W后,本体分身一起使用第一次Q,再借助E技能提供的攻速(也会提供给分身)接上平A,在分身持续时间内再次刷新Q技能CD最终完成四Q,这一套连招造成的伤害足以打空同时段大部分英雄血条。
W技能就不用吹了,就像上一段说的一样,新版W技能分身能自动攻击,还能同步Q技能与E技能效果,最BUG的是能同步大招,从此峡谷多了一个疯狂转圈圈的“大风车猴”;最后是猴子的E技能和大招,这两个技能机制上和老版是没什么改动的,但效果却被设计师加强了,E技能攻速加成提高到最高60%,大招基础伤害变成最多8%最大生命值 1.1总AD,这个伤害再配上高额的护甲,这样的猴子克制站撸型战士不是很正常嘛,10.6版本的猴子就像当初刚重做的铁男一样,妥妥的版本之子。
这里总结一下,新版猴子强势点可概括为:护甲高、技能伤害足、突进能力强,而其之所以能短时间内直接称霸上路,很大程度是因为当前上路的生态环境过于适合猴子,我们思考一下目前版本热门的上单英雄有哪些,要不是诺手、剑姬和鳄鱼这一类战士,要不就是卢锡安、VN和滑板鞋这类AD上单,面对这两类英雄时,猴子被动提供的高额护甲不都好用的很,而其W与E一小一大两个突进这两类英雄里谁吃得消,打战士时用作拉扯,打AD时用作突进。
分析完猴子的强势点,我先简单说一下克制猴子的思路,首先是尽量弱化猴子被动护甲的存在感,再者是能有效抑制猴子的突进技能,最后是有足够坦度扛下猴子第一波技能爆发,这三点中只要能做到两点,线上基本就不虚猴子了。
山隐之焰 奥恩奥恩满足我上面所说的全部要点。首先,奥恩输出靠主要是W和R技能附加的“易碎状态",此效果触发后造成的是最大生命值百分比的魔法伤害,猴子护甲再高都扛不住;其次,新版猴子强大的突进能力在奥恩面前同样是个笑话,奥恩只要手里有W,猴子贴身直接W吹火,接上平A触发易碎;最后,奥恩的坦度堪称联盟之最,一方面被动可以提升额外的护甲,另一方面符文再带上一手余震,猴子现在没有破甲,想打动奥恩基本不可能。
对线思路:奥恩前三级肯定是打不过猴子的,安安心心控线发育,不要主动去惹事;等我们到五级左右,猴子是肯定会想上来和我们换血,为他六级的强*做准备,一般的猴子基本就是E上来开W然后Q技能打我们一套直接跑,我们应对方法也很简单,提前在兵线里面丢Q,猴子突上来就W吹他,等他显形直接E撞他再接平A,这里讲一个小细节,猴子E突进到我们脸上是有一段位移的(身体不会消失),我们只要看到他E的起手动作,直接吹火,等他到我们脸上时,易碎效果直接就上给他了;等六级以后,具体打法其实和之前没什么差别,只要我们不乱交W,把W留给猴子E突脸时,最后就是在没有完全打爆猴子前,我们有余震再去打架,打完一套直接走,不要给猴子粘着我们打的机会。
符文方面我推荐主系基石符文带余震,再点出生命源泉、骸骨和复苏,副系点启迪的饼干配送和星界洞悉,碎片符文带冷却、护甲和生命值。
铁铠冥魂 莫德凯撒铁男作为之前的版本之子,也是满足我上面所说的三大点。首先,铁男是一个纯粹的法坦上单,所有伤害属性都是AP,E还附带法术穿透,猴子的被动的护甲基本没用;其次,铁男E技能除可以把敌人拉向自己外,还有另外一个用法“反向E”,猴子E突进,我们直接反向E给他挡回去,如果意识比较好,预判猴子E再用反向E来打断他的突进自然是更好;最后,铁男BUG技能“W 不坏之身”,那高到不像话的护盾让无数战士落泪,这个技能也是铁男坦度的主要来源,虽然比不上奥恩,但在对线环节绝对够用。
对线思路:和奥恩一样,玩铁男时也得避开猴子前几级的强势期,千万不要上去白给送经济;差不多等五级我们有了三级Q,就可以稍微往前压一点,在猴子补兵的时候用Q技能去消耗他,他要是被打急了,直接突我们脸,我们根据情况用E,兵线靠近我们防御塔,我们就身前放E拉猴子到身后,远离他的W分身再和他打,要是兵线在上路中间或更靠近他的敌方,那就直接反向E挡开他,再接平A和Q技能触发被动打他一套直接走(先A再Q,不然会A不到),这里说个铁男被动小技巧,铁男被动触发后要是烫到隐身的猴子是会有个轮廓(类似扫描);我们到8级左右,基本就不用怕猴子了,对拼时注意不要先开大,等猴子用了W再开,我们大招可以直接隔绝掉猴子分身,而猴子那贼高的护甲和E技能攻速还会被我们夺取,一般来说只要技能别空的太离谱,想打赢猴子是非常简单的。
符文方面:基石符文带征服者,然后依次点凯旋、欢欣和坚毅不到,副系带坚决提升坦度,点出骸骨和复苏,碎片符文点法强、护甲和生命值。
总结新版猴子强归强,但只要我们能避开他前期的强势期,不要动不动白给送经济,对线前好好想想他强势的点,了解他才能击败他。
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