
《飞龙骑士(Dragon Blaze)》是由由Psikyo制作的一款横版卷轴弹幕射击游戏。大致讲述了魔王尼布洛斯率领黑暗军团让世界陷入破坏与混乱的漩涡之中,为了应对威胁,太阳神授予了四位龙骑士神之力,希望他们能够让世界再次获得和平的故事。

本作是一款2000年发行的一款街机游戏,由于其优秀的品质被“Game Machine”称为当年最优秀的四大街机游戏之一。不久后在2004年被编入彩京的游戏合集《Psikyo Shooting Collection Vol. 3: Sol Divide & Dragon Blaze》移植到PS2上,并且在两年后的2006年被505 Games再次发布在了欧版的PS2上。不过至此后游戏就进入了沉默期,直到12年后的2018年再次被ZeroDiv移植到了任天堂的NS平台上而再次回归到人们的视野中来,如今它又来到了Steam平台
游戏体验
本作与2004年的彩京游戏合集《Psikyo Shooting Collection Vol. 3: Sol Divide & Dragon Blaze》中的另一款游戏《太阳表决:黑暗之剑-》相同,与传统意义上的彩京打飞机游戏不同,具备了独特的世界观设定和游戏玩法。游戏设定了一个由地、水、火、风四块魔法石和月神与太阳神相互制衡的魔法世界,由于人类丑恶的战争和对恶魔的召唤至始原本被四块魔法石封印的魔王尼布洛斯和黑暗军团复古,世界再次陷入危机之中,太阳神为了应对威胁将力量授予四位飞龙骑士让他们踏上了解放世界的战斗。

诚然,前文中也提到了本作的玩法不同于传统意义上的弹幕射击,新射击的“龙之咆哮”系统可以让骑士与飞龙之间可以分开战斗也可以再次合体,虽然分开后玩家只能操控龙骑士而不能再操控飞龙,但某种意义上来说使游戏增加了更多的阵容与战术。分离后的状态龙骑士攻击相对变弱,贯通能力降低,而飞龙会留在原本位置,相当于固定炮台。不过非常有意思的是飞龙并不存在伤害判定,但仍然可以为玩家拾取点数和道具,有一点像某些游戏的僚机系统。除此之外,本作存在技术判定得分,因此如何善用“龙之咆哮”系统的龙人分离是刷分打榜的关键。

从画面上来看,一如既往受制于时间上的机能限制,风格非常复古。西方魔幻的龙与骑士的设定非常大胆,再加上3D的背景与2的立绘结合的恰到好处,非常能够体现出彩京创意的特色风格。
结语
《飞龙骑士》作为一款魔幻题材的横版卷轴弹幕射击游戏来看龙人分立战斗的系统实属有趣。虽然整体上来看机制和风格较为复古,但也不失为一款体现了彩京创意特色的弹幕射击。本作推荐给喜欢弹幕射击游戏的玩家和彩京系列游戏爱好者。
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