惩戒骑:控制:
- 制裁之锤(制裁) / <=1分钟冷却: 敌方目标眩晕~6s
- 妨害之手(妨害) / 30s冷却,可通过天赋变为15s冷却: 敌方目标移速-70%~15s
- 责难 / 15s冷却: 打断 沉默单系法术~4s
- 忏悔(闷) / 15s冷却: 敌方目标(人型、亡灵、巨人、龙类 野兽、变形小德 )瘫痪~8s
- 盲目之光(盲) / 1.5分钟冷却: 范围所有敌方目标致盲~6s
- 灰烬觉醒 / 45s冷却: 范围敌方目标移速-50%(亡灵或恶魔眩晕)~5s。
- 补充说明:致盲期间只有非神圣伤害才能移除致盲效果。致盲效果会清除目标身上的毒素、疾病和流血类的dot,诅咒与魔法类dot待实战查证
大爆发:
- 复仇之怒(翅膀) / 2分钟冷却: 伤害 20%,爆击几率 20%,治疗效果 20%~20s。
- 补充说明:复仇之怒可触发斩*技愤怒之锤!
小爆发:
- 处决宣判 / 30s冷却: 对敌方目标神圣伤害 20%~12s。
保命技能:
- 保护祝福(保护) / 5分钟冷却: 友方目标免疫所有物理伤害/物理打断/物理控制/恐惧~10s。
- 自由祝福(自由) / 25s冷却: 友方目标免疫所有减速/诱捕/定身效果[移速 30%]~8s。
- 圣盾术(无敌) / 5分钟冷却,可通过天赋变为3.5分钟冷却: 自身免疫所有伤害,并移除所有减益效果~8s。
- 圣疗术(圣疗) / 7分钟冷却: 恢复最大生命值。
- 以眼还眼 / 1分钟冷却: 使自身受到的物理伤害降低35%,并将低额伤害以物理伤害形式回敬给攻击者~10s。
- 复仇之盾(自爆盾) / 2分钟冷却,可通过天赋变为1.4分钟冷却: 自身吸收高额伤害(护盾数值受爆击影响),伤害吸收量达到上限或15s结束并产生AOE伤害。
- 补充说明:无敌、保护、圣疗都会产生一个叫自律的DEBUFF~30s,所以无敌、保护、圣疗对同一个角色施放的最小间隔是30s
从关键技能可以看出,惩戒骑单挑真的是相当厉害,控制全、爆发高、保命技能多。特别注意惩戒骑有一个被动,在队友死的时候有BUFF=输出伤害 20%、受到伤害-30%~10s。所以,一般情况下可以考虑 优先 击*惩戒骑
奶骑:控制:
- 制裁之锤(制裁) / <=1分钟冷却: 敌方目标眩晕~6s
- 忏悔(闷) / 15s冷却: 敌方目标(人型、亡灵、巨人、龙类 野兽、变形小德 )瘫痪~8s
- 盲目之光(盲) / 1.5分钟冷却: 范围所有敌方目标致盲~6s
大爆发:
- 神圣复仇者 / 1.5分钟冷却: 急速 30%,神圣震击治疗量 30%~20s
- 复仇之怒 / 2分钟冷却: 自身伤害 30%、治疗量 30%、暴击 30%~20s,可通过天赋增加到25s
- 光环掌握 / 3分钟冷却: 光环效果加强,虔诚光环减伤 20%,牺牲光环队友转移30%伤害给你(这个转移的伤害再-75%),仁慈光环的治疗量 100%
保命技能:
- 保护祝福(给保护) / 5分钟冷却: 友方目标免疫所有物理伤害/物理打断/物理控制/恐惧~10s。
- 自由祝福(给自由) / 25s冷却: 友方目标免疫所有减速/诱捕/定身效果[移速 30%]~8s。
- 牺牲祝福(给牺牲) / 2分钟冷却: 友方目标受到所有伤害-30%,其中的75%自己承担~12s
- 圣盾术(无敌) / 5分钟冷却,可通过天赋减少到3.5分钟冷却: 自身免疫所有伤害,并移除所有减益效果~8s。
- 圣疗术(圣疗) / 10分钟冷却,可通过天赋变为7分钟冷却: 恢复最大生命值。
- 圣佑术(圣佑) / 1分钟冷却,可通过天赋变为42s冷却: 自身受到所有伤害-20%。
- 补充说明:无敌、保护、圣疗都会产生一个叫自律的DEBUFF~30s,所以无敌、保护、圣疗对同一个角色施放的最小间隔是30s
武器战:控制:
- 断筋 / 0s冷却: 敌方目标移速-50%~15s
- 破胆怒吼(群恐) / 1.5分钟冷却: 附近5个敌方目标恐惧~8s
- 拳击 / 15s冷却: 打断 沉默单系4s
- 风暴之锤(快T他) / 30s冷却: 敌方目标昏迷~4s
- 缴械 / 45s冷却: 敌方目标伤害大大降低~4s
大爆发:
- 剑刃风暴 / <=1.5分钟冷却,可通过天赋变为1分钟冷却: 大风车,吱呀吱悠悠地转。哎哟,疼。。疼。
- 天神下凡 / 1.5分钟冷却: 自身输出伤害 20%~20s(解除诱捕和定身效果)
小爆发:
- 巨人打击[灭战者] / <=45s冷却: 自身该敌方目标的输出伤害 30%[急速 10%-30%]~10s。
- 打磨利刃 / 25s冷却: 下一次致死打击伤害 15%,目标受到治疗效果-50%。(怪不得要喊火)
保命技能:
- 剑在人在 / 3分钟冷却: 招架几率 100%,受到所有伤害-30%~8s
- 集结呐喊 / 3分钟冷却,可通过天赋变为1分钟冷却: 所有队友和自己最大生命值 15%~10s
- 防御姿态 / 6s冷却: 本身受到所有伤害-20%,造成伤害-10%~N/A
- 法术反射 / 25s冷却: 反射所有有害法术~3s
- 补充说明:上个大版本玩了战士做为2发,明显能感觉战士的技能加强!怪不得最近战士不管是评级还是竞技场都是最常见的职业
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