

这个图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,原文件已上传到2019年4月15日文件夹,按住下面的步骤还画不出来的,可以参考一下。
建模步骤:
1.在前视基准面上画样条曲线。

2.旋转。

3.还是前视基准面上画9根样条曲线。

4.旋转,两侧对称:20度。旋转轴是底部的小段直线。

5.在右视基准面上用多根样条曲线草绘尾巴。

6.旋转,两侧对称:20度。


7.前视基准面,画圆。

8.拉伸凸台,到指定面指定的距离 ,反向等距:2 。(也可以只拉伸外侧圆,内侧两个圆用分割线,然后在添加颜色)

9.还是用上一步的草图拉伸凸台。

10.镜像到另一侧。

11.新建基准面,距离前视基准面:25 。

12.在新基准面上草绘轮廓。

13.在右视基准面上草绘轮廓。

14.进入3D草图,用样条曲线连接两个端点。


15.放样,3D草图为引导线。

16.还是在基准面1上草绘轮廓。

17.在右视基准面上草绘轮廓。

18.用3D草绘草绘引导线。

19.放样。

20.镜像两个放样特征到另一边。


21.在前视基准面上草绘轮廓。

22.拉伸凸台,到指定面指定的距离——反向等距:2 。(眉毛用相同的方法完成)

23.前视基准面上画一个圆弧。

24.分割线,然后给肚皮添加上白色。

25.完成。




















