这个图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,原文件已上传到2019年4月15日文件夹,按住下面的步骤还画不出来的,可以参考一下。
建模步骤:
1.在前视基准面上画样条曲线。
2.旋转。
3.还是前视基准面上画9根样条曲线。
4.旋转,两侧对称:20度。旋转轴是底部的小段直线。
5.在右视基准面上用多根样条曲线草绘尾巴。
6.旋转,两侧对称:20度。
7.前视基准面,画圆。
8.拉伸凸台,到指定面指定的距离 ,反向等距:2 。(也可以只拉伸外侧圆,内侧两个圆用分割线,然后在添加颜色)
9.还是用上一步的草图拉伸凸台。
10.镜像到另一侧。
11.新建基准面,距离前视基准面:25 。
12.在新基准面上草绘轮廓。
13.在右视基准面上草绘轮廓。
14.进入3D草图,用样条曲线连接两个端点。
15.放样,3D草图为引导线。
16.还是在基准面1上草绘轮廓。
17.在右视基准面上草绘轮廓。
18.用3D草绘草绘引导线。
19.放样。
20.镜像两个放样特征到另一边。
21.在前视基准面上草绘轮廓。
22.拉伸凸台,到指定面指定的距离——反向等距:2 。(眉毛用相同的方法完成)
23.前视基准面上画一个圆弧。
24.分割线,然后给肚皮添加上白色。
25.完成。
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