今天是我们开发游戏的第一天,正所谓工欲善其事必先利其器,先把我们的配置给大家讲清楚:
那么就进入正题了。先确定游戏的核心玩法!
游戏核心玩法:玩家通过点击屏幕发射方块,击中在移动的方块!!!
我知道,大部分人可能看到这个核心玩法,都会留出这样的表情
饭要一口口的吃,我会一直更新很多款游戏,而且都会在微信小游戏上架,游戏也会一点点的增加复杂度,所以各位看官姥爷不用着急。前几个游戏都会是以小游戏为主,类似“跳一跳”这样的小游戏。
开始!
先模拟出来核心游戏demo
最简单的模型!
红色的方块是我们要操作的,白色的移动方块是需要被我们击中的。
然后加入了红色方块的操作!
加入了红色的操作
大家可以看到,核心的操作已经加单的实现了。但是碰撞检测还没有加入,所以现在这个demo还不能进行游戏是否胜利的判断。
今天就先到这里面,明天我们的任务是加入碰撞检测,让这个最简单的模型先能够跑起来。
喜欢的朋友们记得点关注,老炮每天更新,让我们一起见证一个游戏从零到一的开发过程!
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