风之旅人10周年,3月13号庆生,光遇10年时你还玩吗?
前言:
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很多老玩家,一定听过一个“笑话”。在不了解光遇的玩家眼中,她们认为光遇在抄袭风之旅人。事实上,这是两款游戏,而且最为致命的,两款游戏的制作人,都是陈星汉。由同一个母公司发行(TGC)。所以,以后不要说谁抄袭谁(自己抄自己)。
今日话题:风之旅人10周年,3月13号庆生,光遇10年时你还玩吗?
风之旅人10周年
风之旅人,2012年3月15日发售,本月15日,正好是10周年。目前主要登陆PSN、PS3和PS4平台,这也是国服玩家的遗憾。在玩法上,跟光遇“很像”,这也是很多人,说光遇抄袭的原因。无名的旅人,在沙漠中冒险,期间翻越无数高山、桥梁,寻找碑文,获得更多能力,抵达远方的山(终点)。
3月13号庆生
近日TGC官方宣布,将在13号庆生。很多玩家感慨,在玩风之旅人时,跟光遇最大的不同,就是来自于陪伴。光遇的好友,可以如影随形、无处不在。而风之旅人,所有陪伴、足迹,都会被风沙掩盖。曾经真实存在过,但是再也找不到痕迹。有即是无,无也是有。好像什么也没有了,但是记忆永存。
光遇10年时你还玩吗?
2022年,光遇国际服三周年,国服两周年。可能最近“事件”较多,加上合服、炸服等,玩家的指责、埋怨越来越多,甚至玩家认为,光遇会不会*、停服!所以林克特别好奇,你会一直玩下去吗?10年,还有七八年的时光,是我们陪伴光遇,还是光遇守护我们?或许我们“相依为命”。
今日总结:
一直在想,光遇存在的意义!陈星汉曾说,光遇的设定,光之子没有性别,他希望没有歧视,不分年龄、国籍、肤色等,每个人在游戏中,都获得“社会尊重”。这是一个伟大的愿景,需要所有的玩家共同参与。所以在遇见旅人(小黑),请记得给予更多的善意,一次互动、一声“你好”足矣。
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