口袋妖怪小科普:威力

口袋妖怪小科普:威力

首页休闲益智滚动的冰球更新时间:2024-05-11

威力

(威力,Power)是口袋妖怪的技能设定之一,一个招式的威力越高,能够造成的伤害就越大。

统计

基础威力最低的招式是威力10的三连踢与缠绕。

基础威力最高的招式是威力250的大爆炸。

基础威力变动的招式

技能 威力范围 计算方式

撒气

1~102 (255-亲密度)×10÷25

报恩

1~102 亲密度×10÷25

报复

50、100 如果攻击方比防御方晚出招,威力翻倍

电球

40、60、80、120、150 攻击方速度比防御方越高威力越大

雪崩

60、120 如果行动顺序在防御方之后,并且当回合内防御方对攻击方造成过伤害,威力翻倍

螺旋球

1~150 25 × 防御方速度 / 攻击方速度

喷火

喷水

1~150 (150×攻击方当前HP)÷攻击方最大HP

惩罚

60 20n 60 防御方上升的能力等级总和 × 20

连续切

40、80、160 连续使用时威力翻倍

过肩摔

草绳结

20、40、60、80、100、120 防御方体重越高威力越大

回音

40、80、120、160、200 连续使用回合数越多威力越大

厄运

65、130 如果防御方处于异常状态,威力翻倍

绞紧

1~120 120 × (防御方当前HP ÷ 防御方最大HP)

连打

60、120 如果防御方在使用本技能的回合内受过伤害,威力翻倍

重量炸弹

热践踏

40、60、80、100、120 攻击方体重比防御方越高威力越大

援助力量

20 20n 20+20×攻击方上升的能力等级总和

杂耍

55、110 如果攻击方未携带道具,威力翻倍

起死回生

垂死挣扎

20、40、80、100、150、200 攻击方剩余HP越低威力越大

王牌

40、50、60、80、200 王牌剩余PP越少威力越大

轮唱

60、120 当回合内接在队友之后使用轮唱威力翻倍

三连踢

10、20、30 连续三次攻击

清醒拍打

70、140 如果防御方处于睡眠状态,威力翻倍

清醒

70、140 如果防御方处于麻痹状态,威力翻倍

天气球

50、100 如果存在天气,威力翻倍

起风

龙卷风

40、80 如果防御方位于天上,威力翻倍

围攻

6~24 攻击宝可梦种族值÷10+5

能量释放

100、200、300 100×能量储存次数

追击

40、80 如果防御方交换,威力翻倍

礼物

40、80、120 威力随机决定

自然恩惠

80、90、100 威力取决于攻击方携带树果

震级变化

10、30、50、70、90、110、150 威力随机决定

滚动

冰球

30、60、120、240、480、960 连续使用时威力翻倍,最多叠加5回合,攻击方处于变圆状态时威力翻倍

投掷

10、30、40、50、60、70、80、90、100、130 威力取决于攻击方携带道具

草之誓

火之誓

水之誓

80、150 完成组合技时威力增加

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