高达seed制作人揭秘机战打戏制作思路 按照特摄作品的手法绘制

高达seed制作人揭秘机战打戏制作思路 按照特摄作品的手法绘制

首页休闲益智高达机器人公司更新时间:2024-05-07

高达seed系列动画的相关制作人,在近期的访谈和设定中,提到了一个很有意思的事情,那就是在高达系列中的打戏制作方面的思路,虽然说之前有不少粉丝都已经发现了,但这次算是官方站出来进行了承认和证实,确实是按照按照特摄作品的手法去绘制的。

先简单翻译一下这次设定的内容

藤田:实际上不论是重田先生,还是福田监督,他们两人都很喜欢特摄,所以他们希望塑造出是那种角色穿着皮套运动的那种非常有机的感觉,所以我是以这个为目标进行了动画方面机体的3D制作的。

比如说自由高达就像白马骑士那样的偏瘦的美男子,下半身不要太粗,而像假面骑士的上半身因为有外甲所以会显得比较壮。

这操作可以说是见怪不怪了,当年高达seed-d中脉冲的很多动作都能发现诡异的地方,尤其是挥刀这里,这质感怎么看都不像机器人,看起来更像是穿了个高达皮套的特摄英雄,实际上不光是腰部,从大臂的轮廓线条和阴影,也能看出那种随着肌肉变化而扭动的皮套质感,可见这个思路当时就定下来了。

某种意义上也算是双向奔赴了,毕竟隔壁奥特曼那里,也就是圆谷官方实际上有不少高达的粉丝,这方面致敬的地方也是非常多的,不论是早期作品还是这几年的作品,高达和奥特曼系列的相互玩梗也不少。

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