要说三国*的各大身份之中哪个身份是最难玩的,那么毫无以为的就要数内奸了,在经过无数次的改版和武将更新之后,三国*的身份场现在正在逐渐变成反贼*,反贼的配合只要到位,相对来说非常容易获得胜利,而忠臣和主公只要能够成功相认,获胜的概率也不小。这样算起来只有孤家寡人的内奸比较难打。
很多玩家也都非常不喜欢拿到内奸的身份,因为开局就要抱紧主公大腿一直装到最后,主忠内的场面还要防止吃桃过于积极被人直接看穿。所以内奸的胜率一直都只有百分之十左右,不过最近内奸首场失败不记录,胜场翻倍的机制,让一段时间内三国*的内奸胜率来到了三十左右,但是这并不是可玩性增加了,所以内奸应该怎么玩呢?
首先必须在选将的时候就有所行动,自然是不能够选择辅助性的英雄,和主公配合起来把反贼干掉然后直接自刎这也没有什么游戏体验,不过嘲讽度也不能够太高,上来就能够看得出来是和主公对着*,就没有办法苟到最后了,比如说拿个孙笨笨,那甚至反贼都会上来先给孙笨笨一套集火。
第二点就是玩的英雄需要具有一定的单兵作战能力,因为内奸到最后一定是一个人的游戏,所以单兵作战能力要有所保证,另外就是手上得捏住一些回血的手牌,桃和酒是必要的。
最后一点就是千万不要玩成了死忠内,这样虽然前期打反贼打的非常起劲,但是后面主忠内的三人场的时候就基本算是断送了自己的胜利希望,因为前期主公忠臣受到的攻击不多,所以操作空间非常大,内奸自然最后胜利也很难了。
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