2月全球氪金前十手游,国产化占比超60%,王者荣耀不再是第一

2月全球氪金前十手游,国产化占比超60%,王者荣耀不再是第一

首页休闲益智高跟我最美手游更新时间:2024-06-07

最近,2月份全球手游氪金最狠的游戏排名公布了,冠亚军方面依旧是腾讯的两款游戏领跑,不过《王者荣耀》名次下跌,不再排名第一,转而是由《PUBG》取代,不过有意思的是2月份正值新春佳节,大家都推出了新春活动,但是营收上《PUBG》却要领先了2亿人民币的营收。

排名第三的其实也是老熟人了,只不过《原神》这是是排名回归,上个月已经跌出了前三的位置,但是这都得益于新卡池和海灯节活动的加持,以及1.4版本的剧透,可惜的是米哈游似乎忘记了前段时间的泄密事件,导致这次1.4版本刚刚更新没多久,1.5版本的内容就被意外的曝光了。

值得注意的是,在前十的榜单当中没有看见《赛马娘》入榜,你们千万别以为这游戏光在日服火,但是营收不给力,没上榜的原因是因为2月24号游戏才上架,所以榜单上只能看到4天的营收,但是等到3月榜单公布,我保守估计也要进前五。

在“新面孔”方面,《三国志战略版》这次冲上了全球第九的位置,也是游戏自上架以来为数不多的几次,而且从榜单上能够看到对于SLG游戏来说,App Store的氪金率会更高,毕竟这次《三国志战略版》在App Store里排名第四,但是Google Play中却在十位开外,不过考虑到Google Play没有把国区算进去,所以排名没啥参考性。

同时还有《七龙珠Z:爆裂激战》也挺进了全球第八的位置,对于这游戏依旧还是日服党比较熟悉,单就日本玩家来说,作为国民IP之一,游戏下载总量突破了3.5亿,营收方面1月份没有进入前十,但是2月份是游戏的六周年,所以周年活动外加线下联动自然让日本玩家氪爆。

另外,在下载量的排名当中,大家应该看到了App Store第十位是熟悉的尼尔手游,虽然这次只排名第十,但也是因为游戏在2月19号才上线日服,所以只计算了十天的数据,但下载量也超过了400万次,营收更是达到了2240万美元(约1.4亿人民币)。

至于下载量第一的《Join Clash 3D/加入与冲突》两大平台贡献了将近2700万次,但是这个游戏并非制作精良,它有点类似《高跟我最美》,游戏玩法就是从出生地向前通过各种障碍,并收集足够多的人数,然后到达关卡尽头之后迎战BOSS,而BOSS的血量是以人数为代表的,如果超过BOSS设定的人数则可以通关。

从氪金榜和下载榜可以明显地看出,益智类的手游仍然是最受欢迎的存在,不过在氪金游戏上,日本玩家依旧充当着全球前十游戏的氪金主力,不过米哈游所推出的《原神》还是海外吸金利器,而在App Store当中前十的氪金手游,国产化已经达到了60%。

所以,大家一直在吐槽国产手游爱换皮,但是要论赚歪果仁的钱,还是国产手游好使!

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