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19年度的一月,对国产独立游戏来说不知道该喜还是该忧。先有高热度的《了不起的修仙模拟器》过度宣传品质不足引起大量差评,令人担忧是否换皮恶风开始侵蚀国产独立领域。但随后一款国产独立FPS却给了我们巨大惊喜,一个人用3年业余时间完成,却无论画面战斗还是剧情,都极为出色,好评率高达96%。这款游戏就是《光明记忆:第一章》
单从画面上,你很难想象出这是一个人独立完成的作品。依托于虚幻4引擎的强大能力,游戏的画面表现出色,武器装备闪耀的金属光泽,明暗变化的光影效果,飞扬起的碎裂石子,加上一枪爆头时喷射的血浆,整个游戏的视效很有冲击力。
当然由于单人独立完成,画面在一些细节上还需要打磨,比如人物的表情有些僵硬,特效有时过于夸张,敌人和场景色调相近等。此外相比起画面,音乐的表现也稍有逊色,配乐差强人意,音效上略显杂乱。不过考虑到单人独立完成,游戏目前的视听表现已经足够令人满意。
FPS融入动作解谜跑酷多元素,战斗体验爽快本作并非传统意义上的FPS游戏,游戏中玩家的战斗方式有射击和光剑两种,使用光剑时本作更像是动作游戏。两种战斗方式和自由切换,射击时子弹充足、换弹流畅、射击手感出色,动作时移动、劈砍流畅,打击感明显。同时怪物AI较低,战斗难度主要来自于怪物血厚数量多,因此玩家可以在怪物潮中疯狂突突突或砍砍砍,战斗体验非常爽快。
玩家击败敌人后获得的点数可用于解锁新技能,这些技能可以提高装甲极限能力,增强武器攻击力,加大伤害范围等。玩家可以合理搭配技能和武器,打出更精彩爽快多变的战斗。而除了基本战斗外,游戏增加了少量解谜和跑酷内容(让人想起了古墓丽影),来丰富玩法体验。
远不够完美,但值得肯定夸了这么多,但本作其实并非完美。除了bug、优化、按键不可修改等EA测常见问题外,最主要的问题在于目前剧情流程极短,采用传统单线程剧情,缺乏支线,整体一小时左右即可通关。虽说游戏采用章节式,目前只是第一章,果断的流程让玩家在打完首章后对整个游戏世界观仍一知半解,剧情上难以投入。
过短的剧情却有着96%的高好评,也引发了部分玩家质疑是否存在炒作现象。但从深度娘个人角度而言,大多数玩家的好评,还是基于游戏本身画面玩法等品质过硬,再加上对于单人辛苦独立制作游戏的精神肯定。
总体而言,在经历了《了不起的修仙模拟器》的失望之后,《光明记忆》的出现让人重新升起对国产独立游戏的期望。优秀的画面,打击感和战斗体验,只要开发者能够维持目前水准持续推出新章节,并加强优化,或许我们能迎来国产单机FPS的一个里程碑式游戏。
游戏名称:《光明记忆:第一章》
推荐度:★★★★☆(画面战斗皆出色,一星扣给流程过短)
平台:Steam
语言:中文
价格:29元(首章价格,未来章节收费模式未知)
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