“轴弧”有意义吗?11.23大乱斗大家都想拿出来鞠躬

“轴弧”有意义吗?11.23大乱斗大家都想拿出来鞠躬

首页休闲益智弓箭大乱斗更新时间:2024-07-28

大家好,我是会计师​​“OV说游戏”,每天比谁都算得好,在大乱斗中输得比谁都惨。如果要说11.23新版《任天堂明星大乱斗》中最受欢迎的装备,那就非“AxiomArc”莫属了!而且我猜这件装备应该距离被削弱也不远了,毕竟现在已经快发展到“人均生产一把公理弓”的地步了,连那些AP英雄都开始生产了!只能感叹“还好公理弓的被动是唯一的被动”!

作为11.23版本推出的新装备,《召唤师峡谷》中的公理弧线威力一般,但放在《任天堂明星大乱斗》模式下还是轻描淡写。

首先,带有被动效果“涌动”的大招总CD返还25%的机制太OP了!而且没有内置CD!你一定知道,《任天堂明星大乱斗》的开局是这样的。基本上是一场“10人团队比赛”。就算不打大团战,以大团战的战斗节奏,也能混出25%的大招来减少几瞬间的CD。对于那些权力强大、大动作效果大的英雄来说,你不能这么说。对于行程安排我深表歉意!那么这件装备的属性是非常不错的。55点攻击力、10点护甲穿透和25点技能急速非常适合很多AD英雄。即使在逆风的情况下AP英雄也能出一个,毕竟25的技能急速还是可以用的;最后,装备的价格不高,合成也很顺利。4把长剑垫底,短匕首和战锤作为后续饰品也很有用,800的合成成本和3000的总成本让这件装备无论是早买还是晚买都是不错的选择。

《任天堂明星大乱斗》11.23的AD刺客。真是“爽死了”!

虽然现在的AP英雄变得更肉了,但是AD刺客的*伤力也更强了。别说11.23版本就提升了3套刺客神话装。光是《公理弧线》这一部分就已经成为AD刺客了。必备服装。比如英雄作为男刃、卡特、梦魇、卡兹克、雷恩加尔等,这套装备甚至会超越神话装备,成为首选装备!

一是这件装备的所有特点都太适合AD刺客了。不仅被动减少大招CD非常好用,而且攻击力、护甲穿透和快速技能加成都是AD刺客的最爱;其次,大部分AD刺客本身都比较依赖大招,能够获得较短的大招CD意味着他们更容易获得击*和滚雪球;第三,《任天堂明星大乱斗》中的团战节奏。使得拥有公理弓的刺客很容易最大化他们的被动效果。是的,团战要么考虑一大波CD,要么可以突然出一枪25?持续1秒,缩短下一枪的时间;

而且我越来越觉得这套装备可以作为AD刺客的“第一大件”。任何高爆AD刺客都可以依靠这套装备在早期滚雪球。

一是这套装备可以让众多刺客英雄一起闪现,具备“一波团战两大招”的可能性。虽然不会使团战伤害翻倍,但会更容易获得更多击*;第二,即使你在一波团战中迷失了自己,当你在主场重生时,整体大招的CD也能得到提升。装备用完后,就可以立即开始大战。利用这个时间差,一轮就能拿到对面很多血人头;

AP英雄还想打造“正义之弧”?

我最近见过很多英雄,他们会演奏死亡圣歌、石人之类的东西,并且可以同时拥有多个R,做出“正义之弓”。诱人的。不过,我个人认为,AP英雄最好还是保留这些设备。

一是这装备毕竟是AD装备,对于AP英雄来说太无效了。反而很容易被拖延,这极大地影响了英雄的伤害。很容易陷入“两个R*不了人”的境地;其次,除非你有巨大的顺风车,否则当你第一次拿到这个装备时,你的队友看到它很容易会认为“你不会玩得开心”。很容易因为队友不配合而导致应有的效果发挥不出来,甚至直接造成队友内讧;

不过也有一些AP英雄也考虑过,主要是团战中能“A到敌人几次”的英雄,比如“AP石头人”。

其一,魔像开启W后,A人仍然很痛苦。如果与公理弓的“攻击力和护甲穿透”结合起来,相当于强化了魔像中A人的伤害,而对AP魔像的总伤害影响则小得多;二是AP傀儡并不一定需要依靠“RQE”这套AP伤害来瞬间击*敌人,也可以完成耀斑 公理弧线的混合伤害傀儡。虽然伤害总量略低,但敌人使用魔抗装备反击难度更大;

也就是说,我仍然不建议美联社英雄发布此消息(除非有很大的推动力)。虽然公理弓的被动在大乱斗中非常好用,而且触发效率也很高,但是在装备属性上,“不匹配就不匹配”。不要试图“限制”行动的弧线

一般来说,当我写其他的《任天堂明星大乱斗》策略时,我必须在这里谈谈如何处理。但这一次我也必须说实话,公理弧里并不存在“掌握”。

首先,它的被动效果是你无论如何都无法阻止的。你无法控制行动弧线外的敌人何时冲上来,也无法控制队友的位置。如果你的4名队友已经死亡,你除了避免被*之外别无他法;那么就没有什么反对的了。即使你使用秒表或Zhonya沙漏,你可以保持前3秒,但你不能延迟第二个3秒。让人触发25?减少无论如何都是避免不了的;最后,别想“以肉抵抗”,除非你是英雄,当你选择产肉的时候,你就更难“*他”了,更别说阻止他两次“开R”了在一波团战中”;

如果说有什么办法对付这件装备的话,那就是尽早*掉他,免得他的装备那么容易就出来了。毕竟如果只出一档公理弓的话,*伤力其实是有限的。只要不让对手在一波团战中两次开R,拥有这件装备的影响其实并没有那么大。

因为大部分AD刺客的穿甲甲都有技能急速特性,死一次到上战场的时间,即使没有公理弓的被动,一般也足够他的大招CD翻了!

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