DNF/超时空雷达,炮台,前哨,兵营,量子时空传送站介绍

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首页休闲益智光圈行动更新时间:2024-05-07
雷达篇-磁力恶魔 普拉、磁力恶魔 马格内特

无特殊难点,总结下来就是 吃球打相反的颜色,全队集火打一只先,伤害足够可不吃球强*一只

技能1:

开场两个boss分散到屏幕两边,各自射出一道红蓝激光,在中间产生一个圆形护盾

击破护盾后怪物进入破防状态

技能2:

在怪物圆形护盾被击破后,会在原地留下红蓝两个小球

同时留下红色和蓝色小球各一个,接触到会在自身身上产生一个对应的颜色罩子,需打不同颜色的怪物才行,不然会给怪物回血

如不吃球攻击怪物,具体回血数机制不明,攻击HIT达到一定后,会给怪物回血,如伤害>回血,可直接无视强*

相反颜色罩子的玩家接触会消除罩子

吃与罩子颜色相反的球会接触罩子

一个怪物死亡后,两个颜色的球都会消失,此时攻击怪物不会给其回血

技能3:

在一定范围内生成魔法阵,魔法阵内玩家会被浮空造成一定伤害然后击飞

技能4:

boss变成旋风在地图游走,在X轴来回游走

炮台篇常春魔藤

技能1:

进图怪物说出台词:只是我的地盘,你们是谁?

然后开始召唤不会攻击的实体植物(根据攻击hit召唤)

技能2:

怪物召唤半透明植物进行千年*攻击,主要分为三种

①以怪物为起点进行扇形范围的大面积攻击(怪物有一个前扑倒摔倒的动作)

②为以怪物为起点进行直线攻击

③怪物身上产生绿色罩子,然后召唤半透明的植物随机攻击

技能3:

当实体花的数目大于等于50时,怪物飞天,台词:不要欺负他们,呜呜呜....

然后将地上所召唤的所有植物缩地进行千年*攻击

然后进入虚弱状态

狂暴技能:

全屏开始下暴风雪(降帧攻击),然后地图上开始掉落大量魔界花沃索和钢管男的柱子等,砸到基本半血钢管无法击破且具有减速,影响较大

前哨篇

1()人类背叛者:宾柏

此怪非虚弱状态下巨厚无比,释放技能时无敌,而且技能打人都很疼!

攻坚的队伍一定要当心!(每12秒会切换锁定角色,同时释放一个伤害较高的技能,释放完四个小技能后释放终极大招)

建议等待终极大招后的虚弱时间集中攻击,前期注意躲避技能

基础技能:

标记并锁定一名玩家,宾柏随后的技能将会追踪此名玩家

被标记玩家身上会有一个红色光圈

认真系列技能:

每12秒发动震退,语音:“要认真了~好好看着!”,切换锁定角色,随后释放以下技能之一,追踪被锁定角色

技能1:

认真蛮横冲撞,怪物肩膀发亮,对标记玩家发动冲锋,连续3-5次,穿上鲅鱼鞋子注意走位,可躲避该追击

技能2:

认真狂龙怒啸,怪物腰带发蓝,前劈震倒(可蹲伏),随后原地旋转武器并生成冰旋风,有一定的吸附力

技能3:

认真冷血突刺,怪物鞋子发红,拍地(拍地可蹲伏)后快速旋转手中武器,吸引玩家,同时对玩家造成伤害。

技能4:

认真侵蚀之矛,怪物大腿变黑,飞跃到空中,向被锁定玩家投掷3枚暗枪,造成范围伤害。此时尽量分开躲避,且远离被锁定玩家。

终极大招

在释放完四个技能(怪物全身装备点亮)的12秒后发动,台词:来吧尝尝这超越人类的力量

移动到屏幕中央,旋转武器的同时向四周发射五彩的枪,一段时间后飞跃到空中并砸地造成巨额伤害。起跳时的冲击波会震倒玩家,可以蹲伏躲避后续伤害。

释放完技能后有一段破防输出时间,此时怪物身上的所有装备全部暗淡下来较为建议将大招等留到这个时候输出。

(2)宇宙粉碎机:克鲁瑟

进图后,boss召唤出四个不同颜色的分身,玩家需根据怪物轮盘的颜色,击*对应的分身(颜色不对的分身无敌)

分身技能:

红色分身会向前方喷射火焰

蓝色分身会向前方发射冰锥

黄色分身会向玩家天降闪电攻击或向前方发射激光,同时造成眩晕

紫色分身会向前方释放黑球,同时造成失明

本体技能:

每正确击*一个分身,boss会高速旋转轮盘,并吸附周围玩家,被吸引进旋风范围即被秒*。

正确击*四个分身后进入破防状态

(3)引力恶魔-修丁厄

该怪需要队友之前一定的配合,建议辅助先去吃绿球,在自身MP扛不住的时候,将球传递给其他队友

在读条快结束的时候,奶可以接过球放一个觉醒,然后将球传递给主C输出

进图后,全员进入被沉默状,无法释放技能,可以普通攻击

能量立体正在释放能量,召唤两个分身,同时生成一个绿色小球,并进入读条阶段

角色拾取到绿色小球后,身上会生成绿色光环。携带有绿色光环的角色会解除沉默,但MP会快速流失,MP到0后会极快地损耗HP

光环可传递给队友,只有带有绿色光环的人才能施放技能,人物死亡后,绿色小球会原地掉落

一段时间没人去吃小球,绿球会逐渐变黄,对周围产生吸引力,然后原地爆炸,所有人物死亡,随后重新召唤分身掉落绿球

读条阶段两个分身会对人物进行攻击*扰,读条持续40秒。

绿色分身会在地图上走动,同时留下绿色地带,人物接触后会持续掉血。

白色分身会瞬移到玩家身边进行攻击。

绿色分身较为特殊技能:移动至屏幕中上方,然后从空中落下黄色小球进行攻击(目前出发机制不明)

读条结束后,能量立体现身,处于破防状态,可进行攻击。

若未能在限定时间内击*boss,则重新进入读条阶段。

兵营篇

(1)光之恶魔-欧格里

该怪物在未进入破防虚弱的的情况下(包括初始的时候),存在一个反击机制,根据队员的攻击,产生不等数目的小球(类似卢克的黑葡萄),追踪一名玩家攻击

进图boss可先攻击一段时间,当怪物血量掉了10%左右(此时强制控制,还能强制打一波伤害,当然,单hit秒*什么的。。当我没说),然后进入小游戏阶段(台词:不错呀

破防机制:读条上方的5个金色小球被全部击破,破防后怪物防御降低20@

光恶魔在小游戏期间,每一次挥刀,玩家的攻击仅第一下有效(预防多HIT偷鸡),而破防条件是需要在挥剑的瞬间命中敌人(拼刀),所以打的时候千万不能着急或者乱丢技能,看准时机才行

建议玩家站在一起或者其余玩家自*,由一名熟练玩家进行攻击(火山打字)

技能1:

boss在读条期间重复瞬移、挥刀动作,挥刀时屏幕闪光一次(蓄力准备挥刀时即可准备攻击),此时击中boss,金色小球将会消失一个,如此反复到5个小球消失,则boss破防

技能2:

读条结束后,boss瞬移至地图上方,升空,对玩家进行减速,并召唤多个分身对玩家进行攻击,在分身挥剑的瞬间攻击成功,则继续减少一个球

技能3:

召唤分身结束后,在boss周围生成金色光圈(台词:能在华丽的光芒中消失是你的荣幸),同时跟随每个玩家行动路线生成光圈(此时光圈无伤害)

被光圈召唤的光枪击中的人员,身上会挂上金色亮光,击中次数越多,叠加的亮光越多

在光抢召唤结束后,会对身上挂有亮光的人员造成爆炸(此伤害有一定的范围,会波及队友),亮光越亮,伤害越高,可用无敌技能躲避伤害

光枪召唤结束后,重置5个金色小球,然后开始继续读条,如此往复。

(2)暗之恶魔:艾森

进图时,此怪物隐藏于黑蛋中,此时玩家可进行攻击,怪物会与四周召唤黑色沼泽地带干扰玩家

当血量降低10%时,怪物从黑蛋中孵化出来,台词:你们的黑暗要来临了,同时地图进入黑暗状态,怪物融入黑暗之中

破防机制:

在怪物胸口眼睛闪亮(屏幕会突然闪红色)的时候击中怪物,会在原地留下一个光柱。打出4个光柱后,进入下一个小游戏阶段,然后破防

破防时机1

怪物移动到玩家背后,从黑暗中进行偷袭

偷袭有前冲,下劈,上挑三个动作,在攻击前胸口眼睛闪亮,此时击中会留下光柱,如若没有击中,则会对玩家发动攻击,

破防时机2:

台词:和我一起化为黑暗吧

然后从黑暗中现身,下蹲,在起身瞬间胸口眼睛闪亮,此时击中会留下光柱一道

怪物在自爆后,会解除之前禁锢的玩家

在破防时机1和2中,被击中的3次玩家会被禁锢,同时持续掉血,直到怪物发动破防时机2的爆炸

(经过司令大人指点:牡丹可以上爆裂之后再快出现的地方空射)

走光圈阶段

成功破防4次(留下4道光柱后),怪物台词:走向黑暗,然后四个光圈开始有一定规律的移动,未能准确跟着光圈移动的玩家,将被禁锢在原地受到持续伤害光圈结束后,被禁锢的玩家原地爆炸死亡(爆炸有一定范围,会对一定范围内的队友造成伤害)

光圈扩散规则如下图

图①假设为四个光圈打完的位置,开始扩散后,四个光圈会先回到四个角落,如②,

回到四个角落后,开始按照图③走Z型(为了方便演示,就画了两个线路),Z型终点为图②的对角线点,如图④,

之后出现两种情况,一种情况是向中间汇集破防,一种是向某一点汇集破防

在走光圈阶段结束后,在光圈汇集的地方怪物现身,然后进入破防状态10秒,此时怪物防御降低20%

如果此时未能击*,则继续进入黑暗破防阶段

(3)重力恶魔:白斯

该怪物无特别的难点,正常状态下为高防御 高血量,因此不是很建议在此时全交技能强行击*

进图一段时间后,该怪物会喊出台词:见过这招的都死了,蹲伏躲避后,该怪物进入虚弱状态,较为建议此时击*。

常见小技能如下:

技能1:

冲锋至玩家面前,然后挥拳攻击(发动较为频繁)

技能2:

向前方地面挥拳,掀起地面石头,对正前方一定范围内玩家造成伤害

技能3:

地图变暗,原地蓄力生成一个黑洞,中心有一定的吸附力吸引玩家,三秒后原地挥拳向正前方攻击

技能4:

在身体四周形成一个黑色的重力地带,持续约3秒,重力地带附近的玩家,会被怪物周围的圆形重力场浮空发伤害

技能5:

怪物飞到空中,在地面的重力带中产生三波冲击波,冲击波范围内的玩家会受到减速DEBUFF,然后砸地对重力带内玩家造成伤害

终极大招:

台词:见过这招的都死了。

屏幕变红,怪物飞跃到空中,小陨石攻击,然后砸下一颗巨大的陨石,对玩家造成巨额伤害,随后破防一段时间。

巨大陨石生成时,有类似兔女郎的倒地判定,可以蹲伏躲避后续伤害

释放完技能后,怪物进入破防状态10秒,此时怪物防御降低20%

BOSS篇(量子时空传送站)

在量子时空传送站开启后,地图上的红黄怪物全部消失,但兵营仍会读条。

BOSS技能为场景技能,除紫色场景和蓝色场景稍需注意外,其余机制尚可

BOSS的特色机制为两个队伍的推进进度会互相影响

正常的流程为击两个队总计完成4种小游-boss真身出现如此反复直到击*boss

2个队伍4次分身击*后,boss真身出现,可攻击时间为15秒正常情况下,一般是两边各自*两次,如果一个队伍完成了两次分身击*而另外一个队伍一次分身击*还未完成,则优先击*的队伍会进入第三个场景,出现3 1的情况

在一个队伍已经完成2/3次击*后,另外一个队伍的分身还未能打死2/1个,boss会进入无敌状态,直到击*完成总计4个分身才会出现

在15秒后,会对两队的BOSS剩余血量进行平摊,血量多的一方会分摊部分血量给血量少的,即便是一队已经击*完成,也会回血

比如A队打了还有X血,B队打了还有Y血,平摊后两边都是(X Y)/2血

场景1:

场景切换为紫色,召唤分身

释放闪电后,会召唤几个刺头(金、紫、蓝、红)。每攻击一次会变换一个颜色,变换顺序为:红-蓝-金-紫

刺头调整到一样的颜色后,怪物可被对应颜色的属性攻击击中,一定时间内未能将颜色调整一致,刺头消失,随后全部地板点亮释放电流

场景2:

场景切换为蓝色,召唤分身

①地板隔一段时间会点亮,然后生成冰柱攻击玩家

②队员头顶产生读条,提示:刺骨的寒意正在袭来(跑路才能浑身暖和),头顶有提示的时候,一旦使用无色技能,读条便会暴涨。

读条满后,队员将被禁锢在水晶中至少5秒,被禁锢的玩家会持续掉血。

此时地图上出现与被困玩家一样颜色的隐藏冰块(冰块会在5秒后现形),破坏冰块可以救出队友

场景3:

场景切换为绿色,召唤分身

①地板隔一段时间会点亮,对在点亮地板上的玩家造成伤害

②分身召唤小型旋风,对玩家造成伤害,同时将玩家推向地图外围旋风

③分身脚下生成绿色风阵,然后地图边缘的巨大旋风向分身靠拢,躲避后,分身进入破防状态

场景4:

场景切换为红色,召唤分身

①读条期间,在玩家行走路径上生成持续灼烧的火焰格子,且读条期间不会消失,此时可使用跃翔跳跃拖延时间

②地板隔一段时间会点亮,然后生成火柱攻击玩家

③读条结束后,玩家行走产生的火焰格子产生爆炸,随后进入破防状态

特殊场景:

场景切换为黑色

该场景通常出现于一个队伍已迅速击*分身,而另外一个队伍还未能完成分身击*

此时真身出现,但是无敌,在另外一队击*分身后,解除无敌

地板隔一段时间会点亮,然后生成金色柱子攻击玩家

较为特殊的技能是会几乎全部格子点亮

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