首先,《我的世界》并非是最早的一款方块类沙盒游戏。Minecraft“抄袭”借鉴了大量的沙盒老前辈的游戏元素,最终形成了自己独特的玩法,而这一点MC从来没有否认过。而迷你却坚持自己用心在创造。
我的世界:2009年MC承认“抄袭”了这三款游戏,迷你却老脸一红!我的世界:2009年Notch抄了这三款游戏,迷你:我们用心在创造!
“抄袭”之一:Infiniminer无尽矿工这是《我的世界》Minecraft受其影响最深的一款游戏——无尽矿工。它给了Notch极大的启发,从而也才有了2009年的惊世创作!
- 时间:“无尽矿工”火爆于2009年4-5月,随后停止了游戏的更新和开发,虽然有人接盘开发,但碎片化极为严重。Notch受到启发,《我的世界》2009年5月10日进入开发阶段;
- 玩法:无尽矿工的玩法为多人团战,两方玩家在指定时间,从地底挖掘出的矿物价值高者获胜;
- 结局:无尽矿工因为代码完全“开源”,随着开发者暂停开发,游戏生命力也只维持了短短2个月。
- 借鉴玩法:因为代码是开源的,其实不存在抄袭一说,可以说是借鉴。MC的挖矿玩法,便来源于此!那么迷你的挖矿玩法呢?在挖矿鼻祖面前,可能迷你会老脸一红吧...
“抄袭”之二:Dwarf Fortress矮人要塞矮人要塞,一个至今都被称为“神作”的一款游戏,我想大多数同学压根就没有听过说矮人要塞,其主要原因是其没有被汉化。《我的世界》生存模式的灵感主要来自这款游戏。
- 时间:矮人要塞最早发布于2002年,MC开发之时,这款游戏已经非常成熟了;
- 玩法:这是一个模拟经营游戏,玩家可以选择人类、精灵或矮人在这个世界中接受任务,打怪升级,持续发展等等。当依旧是一个沙盒游戏;
- 结局:矮人要塞至今仍然持续更新,但可惜汉化版本非常少,英语好的同学可以挑战一下;
- 借鉴玩法:MC借鉴元素为“生存模式”,包括养殖、耕种、建造等等。巧合的是,迷你的玩法也如出一辙,但唯独MC承认借鉴这件事。
“抄袭”之三:Dungeon Keeper地下城守护者地下城守护者,这是一个系列游戏之作,如今已经出到第三部了,游戏生命力非常强。那《我的世界》究竟借鉴了它的哪些内容呢?
- 时间:地下村守护者发布于1997年,在这三款游戏中,年份最为久远的;
- 玩法:这是一个策略类游戏,玩家建造并守护着一座“地下城堡”,与前来夺宝的各种怪物和人类展开厮*;
- 结局:至今仍非常火爆的一款游戏,汉化版本也比较成熟,有兴趣的可以尝试下哦;
- 借鉴玩法:地下城中有骷髅、龙、隐身术、闪电术、图书馆、监狱、遗迹陷阱、传送门等等,这些元素你是不是很熟悉呢?其实《我的世界》也有类似的存在哦。说起来,迷你也一样如此。
所以你看出来了么?三款游戏分别给《我的世界》带来了“挖矿、生存、耕种、养殖、怪物、遗迹、冒险”这些元素。当然Minecraft从来都是承认借鉴了它们的,也才有了MC。而迷你,你对待抄袭和借鉴这件事,一直在坚持用心创造。