文明6的城市忠诚度是按照城市周围9格内各个文明人口数来决定的。因此解决问题的途径主要有以下三点:
· 削弱敌方影响力:迅速连下多城
战前做好准备,开打之后要尽快在边疆连续占领2~3城,彼此形成影响力辐射,则忠诚度无忧。
· 提升己方影响力:保证占领城市附近己方人口数量
优先征服己方领土附近、影响力范围内的城,避免长距作战。
尽量争取进入黄金时代,避免黑暗时代(黄金时代每人口造成的忠诚度压力 50%,黑暗时代则-50%)。
如有需要,可以移民随军前线拍城,既能成为前线据点,也能在攻下城池后彼此辐射忠诚度。
· 其他提高城市忠诚度手段
文明特性、造纪念碑、派遣总督、传播己方宗教、政策卡(应急使用,不推荐)、个别奇观效果(不推荐)等。
此外,和AI签订文化同盟,则双方彼此不会对对方造成忠诚度影响。这个技巧可以用在某些特殊情况(比如和A国签文化同盟,然后占领与A相邻的B国城市)。
神难度军队出征后勤人员要跟紧,随军带两个妹子、两个审判官、一个使徒、一个上师、一个开拓者,占城后先洗宗教,然后总督来,别急着用战争总督,先来老马,老马到位迅速用两个妹子收割能收割的食物资源,把人口涨到6或7,别指望刚占领的城市可以靠地块涨人口,不现实,收个资源利大于弊,收割完老马立刻赶往下一城,然后战争总督进驻。
如果这时候不能再攻下第二个城,而攻下的这座城忠诚度不够又一定要保留的话,迅速在这座城边上拍下开拓者,然后把战争总督迁到新建的城市,靠着他的二技能,附近己方城市加忠诚度压制你必须保留的这座城,同时在这座城里派个其他的总督,一般来讲就足够了。
除非是黑暗时代,否则压制忠诚度很少需要动政策卡,太不划算,不如留卡位给其余功能更大的政策,当然前提是神难度或者联机,其他难度平推就好了。
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