四十年了,吃豆人的秘密你知道多少?

四十年了,吃豆人的秘密你知道多少?

首页休闲益智工艺吃豆豆更新时间:2024-05-09

最近经常和三两好友聊起儿时的游戏、音乐、动画片。总感觉那个时代的音乐才真的有音乐性,那个时代的游戏,到今天还“其乐无穷”。

吃豆人(Pac-Man)就是我们经常提起来的经久不衰的游戏。

吃豆人的设计者岩谷彻

不是专业的设计师或者程序员

1977年,22岁的岩谷彻开始在南梦宫(Namco)工作,当时他对设计游戏没有一点兴趣。本来打算做弹球机相关工作的他,在参与了2款游戏设计两年后,他设计了吃豆人这款几乎游戏史上最牛的游戏。

吃豆人开始是作为射击游戏来设计的

1980年左右的日本,大环境是比较黑暗的。几乎所有的游戏都是暴力题材的,没有一款游戏是老少皆宜、男女通吃的,尤其对于女性游戏玩家,没有什么选择。当初岩谷彻开始也被要求做一款射击游戏,但是他坚持把吃豆人定义为卡通、滑稽有趣的游戏,这也是后来吃豆人,成为一款风靡全球的游戏的重要原因。

很多人都知道

吃豆人的形象灵感是个披萨

但还不止如此

吃豆人这个形象的设计,是我见过最有意思的。有些资深吃豆人玩家知道,设计师岩谷彻在吃披萨的时候,一低头,刚好看到一个缺少一角的披萨(国外的设计师有的时候真是随意),于是黄色的吃豆人形象应运而生。

然而,在一次采访中,岩谷彻说出了不为人知的一层思考。在日语中,口(くち)的く画一个C一样的半圆,就刚好是吃豆人的这个形象啦,神奇不神奇!!!

游戏的最高分记录为3,333,360分

吃豆人的资深玩家都知道,游戏一共有256关。但是能在每一关都吃满豆豆、幽灵和加分道具,满分是多少没人知道。美国的Billy Mitchell(被称为击败吃豆人的男人)是第一个满分的人。3,333,360分则被证明是最高分。

吃豆人破了吉尼斯世界纪录

吃豆人是80年代最火的街机游戏,据美国媒体统计,吃豆人的形象曾经是美国知名度最高的游戏形象,高达94%。也因此被吉尼斯世界纪录收录,成为了“最成功的街机游戏”。

作为里程碑式的游戏,吃豆人虽然如今已经不像当初那么火爆了,但是在他的粉丝心里,就像The Beatles, Pink Floyd, Led Zeppelin那样,永远是不可替代的。就像我一样,现在手机里还有吃豆人的游戏,家里还有吃豆人的毛绒玩具,回忆*这种东西,谁顶得住啊。

对于回忆中的IP形象,最不能容忍的就是被不良商家盗版。但是在友游你就能找到超多正版IP的毛绒玩具。

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