由心动网络发行的集动作射击、Roguelike、冒险解谜等多种要素于一身的游戏——《恶果之地》(Juicy Realm)近日已上线WeGame平台。《恶果之地》(Juicy Realm)将于5月4日正式发售,目前处在预购阶段,在预购阶段购买的玩家,将获得WeGame独家的最低预购折扣——8.5折!原价38元,现在参与预购最低价仅需32元!
关键是保持游戏整体风格和减少游戏的重复感
《恶果之地》(Juicy Realm)有着浓烈的漫画风格,游戏的所有人物都是卡通化的形象,主角们都是短身材、大脑袋,一双水汪汪的大眼睛注视着前方,乖巧如斯,但却个个都能扛挺重机枪或者拿一把暴力大锯,在和那些憨态可掬但却*意盈聚的水果的交战中*出一条生路。团队选择这样风格化的设计思路也是为了能在严酷的市场环境下让小游戏更容易地被玩家发现,而不至于投石于渊。
《恶果之地》(Juicy Realm)里近战与远程武器都不偏废,相互补充:远程武器花样繁多,弹药样式和发射效果也很新奇,所有远程武器都有弹药限制,但是对于不谙战术策略只想一路冲锋的玩家来说,游戏里的攻击力凌厉的近战武器就有很大用处了。
为了尽可能地减少通关过程中的重复感,他们设计了不同风格的地图,每一个都各自有系统性的特色,丛林关卡草木郁郁葱葱,随风摇曳,沼泽关卡幽魅神秘,沙漠关卡风尘四起,冰原关卡萧条凛冽,一些陷阱常隐藏于步履之间,*机四伏。
每一层关卡里都充满着一些可轰击的元素,你可以一边作战,一边看着碎裂的子弹击飞树叶、引炸卡车、轰碎冰块,由于游戏里面每一次剧烈的攻击都会得到生动的反馈声,所以玩家耳朵便会一直被这些可爱的声音缠绕。
每一种不同的环境都会有和环境相适应的水果怪,团队一开始就设定了不同个性的水果怪,渣梨仇恨比较低,而葡萄狗则会死命追逐玩家,荔枝有两种形态……
《恶果之地》(Juicy Realm)最大的特色其实是游戏中BOSS的解密系统,玩家不能直接用“体术”解决BOSS,而是需要观察与留意BOSS的弱点,同时充分利用游戏场景中的一些机关。这种设计思路无疑是在向一直追求创新与多样玩法的塞尔达系列致敬。
不是终点而是新的起点
前段时间游戏入围了IndieMegabooth,同时也在GDC上获得了良好的玩家反馈。
在正式发行后,除了更多的武器道具以及恶搞成就之外,制作人还会以扩展游戏性为前提增加更多的内容,在未来逐步更新。
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