嘉年华暗黑4来了!来简单聊聊暗黑系列吧

嘉年华暗黑4来了!来简单聊聊暗黑系列吧

首页休闲益智黑暗男孩更新时间:2024-05-11

今天凌晨的暴雪嘉年华可谓是诚意满满,除了WOW9.0外,守望先锋2和炉石自走棋也随之亮相,作为一个暴雪粉来说,这无疑是一件最幸福的事情,因为暴雪终于认识到玩家的重要性了。不过还是那句话,毕竟暴雪爸爸。

当然,最让我兴奋的还是暗黑4的公布,这次嘉年华,暴雪爸爸公布了直接放出了暗黑4的CG和实际演示,画质先不吹,莉莉丝变成最终BOSS了,德鲁伊回归了,打击感变的特别像暗黑2了,并且技能跟暗黑2也很相似,对于一个暗黑2的死忠粉来说,暗黑4真的是让我太感动了。

为什么暗黑破坏神系列的游戏那么吸引人,首先来讲,在那个游戏还不怎么发达的年代,相比较于那些线性剧情的单机游戏,暗黑破坏神2开创性的地下城探索玩法让游戏充满可玩性,每一次游玩都会经历不同的地图,遇到不同的敌人,并且每次掉落的道具都不同,这种未知的神秘感让我们在每一次游戏的过程中都能找到乐趣。

除了这些,暗黑2的职业设计也是十分出色的,不同的职业玩法也十分吸引人,以德鲁伊为例子,德鲁伊可以玩狼人流、熊人流、召唤流或者元素流等等,每一种玩法都有不同的技巧和对应需求的装备,对付各种BOSS。这让这款游戏始终对玩家有着吸引力。哪怕从当年玩到现在,游戏体验上都不会有太多重复的地方,这就是暗黑的魅力所在。

同样暗黑3设计的也十分的出色,更加便捷的操作,人性化的技能分配以及成熟的BUILD设计让游戏更容易上手,大秘境可以让奈非天刷子们不用一遍遍的ESC退出来刷怪了,整体来讲进步非常大。不过相对于2来说,自由度还是差了点,毕竟限制的有点多,不过这也是萝卜青菜各有所爱。

对于暗黑不朽来说,其实我还是比较支持的,毕竟这是暴雪第一款正式的手游,所以暴雪爸爸是不敢随便就开坑的,拉网易来合作应该是最稳妥的事情。并且从质量上看,去年的嘉年华爆料我们就不说了,毕竟内容上看起来跟暗黑3差不多。

但是今年相比较来说,画质真的是一个大的进步,我个人感觉都超过了暗黑3,不管是人物建模还是各种光影效果来看,这次的暗黑不朽至少在画质上,已经完全超越了暗黑3,玩法上终极技能的加入,还有多人BOSS战这种设定,让游戏不但是简单的刷刷刷,而是更具有社交性了。

如今暗黑4正式公布了,除了激动之外,回想一下暗黑系列也差不多有20年的时间了,这期间每一代暗黑都会给大家惊喜,不过最主要的还是,暗黑破坏神这个游戏永远是好玩的,这个是一成不变的。

咳咳,不过从现实角度来讲,暗黑4还得有一段时间才能玩到,这段时间想玩暗黑的话,也只能在123里面选择,不过最近暗黑不朽也放出了很多干货内容,预计马上就可以测试了,到时候可以去尝试一下,毕竟这也是暗黑的正统续作,同样值得期待。

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