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在 Stable Diffusion WebUI 中,除了系统自带的放大演算法之外,用户还可以自行添加开发者提供的更为强大的放大演算法。比如【R-ESRGAN 4X 】和【4x-UltraSharp】等。
【R-ESRGAN 4X 】一度是AI绘画用户首选的放大工具,使用它将原图放大四倍之后,仍能充分保留原图细节的连贯性。它的工作原理是通过将图片分割成小块,然后再以生成式对抗网络算法来进行局部演算,最后再统一拟合。
所以,它比系统自带的其它放大演算法更加高效,并且能够增加细节纹理,图像质量更高。
不过,美中不足的是,【R-ESRGAN 4X 】所生成的放大图片,总有一种规则感,或者说是总有一种手绘风,缺少一点自然的纷乱感,还不够真实。
R-ESRGAN 4X 与 4x-UltraSharp 放大重绘对比
最近,又有开发者放出了最新的AI绘画放大演算法【4x-UltraSharp】,听这个名字就知道,开发者对图片放大效果的追求,是一种极致的锋利感。
如果仅看缩略图的话,【R-ESRGAN 4X 】与【4x-UltraSharp】很难决出胜负。仅从感官直觉而言:
【R-ESRGAN 4X 】似乎要更明亮一点,显得比较柔和。
【4x-UltraSharp】则稍显厚重,对比度范围更高,立体感更强。
R-ESRGAN 4X 与 4x-UltraSharp 放大重绘细节对比
如果直接对比原图的话,我们就能很明显地看到:
【R-ESRGAN 4X 】继承了AI绘画对人物眼部的处理方式——保留了手工勾线。同时,仔细看人物鬓角发根的细节,相比之下,更为规则齐整,有笔触感。
【4x-UltraSharp】则刻意规避了AI绘画对人物眼部的错误处理方式,去除了留在黑眼珠外圈的手工勾线,更显自然。同时,人物鬓角发根处的细节,相比之下,更为纷乱随机,拟真性更强。
R-ESRGAN 4X 与 4x-UltraSharp 放大重绘细节对比
如果还是看不清楚的话,就再放大一倍,对比之下,两者的差别就很明显了。
【R-ESRGAN 4X 】放大处理后的图片,更像是一幅高品质的手工画作。
【4x-UltraSharp】放大处理后的图片,则更像是贴近真实的人物照片。
所以,如果用户需要的是生成非拟真性的动漫类画作,则完全可以选择【R-ESRGAN 4X 】作为首选放大工具。
而如果用户需要的是生成拟真性的照片,则应该选择【4x-UltraSharp】作为目前的首选。
附:4x-UltraSharp 的下载地址
https://mega.nz/folder/qZRBmaIY#nIG8KyWFcGNTuMX_XNbJ_g
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