王者荣耀:英雄的第一个大件装备的合成与选择,决定了对局的走势
前言:- 在王者荣耀中,局内装备的选择对于英雄而言非常的关键,每一个英雄都可以根据自己的属性去搭配自己的出装,在实战中很多玩家都会选择优先合成某一件小件装备过渡,以达到自身收益最大化。但是每一件装备的整体属性与被动效果相差甚远,这也导致了有一些英雄在对战中最好的选择就是合成某一个大件装备。那么在游戏的对局过程中自己的第一个大件装备就非常的关键,今天就来带大家具体的聊一聊大件合成的选择。
- 王者荣耀中局内道具分为辅助、移动、打野、物理攻击、法术攻击、防御装备这六大类,而玩家常规意义上的第一个大件都是从物理攻击、法术攻击、防御装备里面选择。这三类的大件装备可以增加英雄本身当时所需的主要属性,以达到英雄收益最大化为目的。
一、边战英雄与打野英雄选择及装备解读:- 对抗路战士英雄与打野英雄的第一个大件装备非常的关键,这两个位置虽然不算是阵容中的主要输出,但是在前中期选择的第一件装备对于英雄与阵容的提升非常的关键,不仅可以将自身的收益最大化,在前中期的小规模团战中往往可以起到力挽狂澜的作用。
- ⑴.边战与打野英雄攻击装备选择:
- 在当前赛季,边战英雄在阵容中的主要作用基本上是前中期抗压,后期团战绕后或者前排承伤,而大部分的边战英雄在第一件攻击装备的选择上面都是偏向于暗影战斧,该装备不仅可以提升英雄的作战能力,最主要是可以很大程度上提升英雄的对抗性。
- 暗影战斧作为一件攻击装备,对于战士英雄的提升最重要的是冷却缩减已经被动效果,冷却缩减让英雄在前期就可以频繁的使用技能,并且伴随装备的被动效果可以有效的对敌方英雄造成消耗或者是击*。而且该装备所增加的最大生命虽然较低,但是在前期抗压还是不错。
- ⑵.边战与打野英雄防御装备选择:
- 其实无论是边路战士英雄还是打野英雄,在当前版本想要提升自己作战能力的同时又能够提升自己的生存能力,那么在防御装备上也会做出一些选择。而无论在哪个版本对于战士英雄而言第一件防御装备是可以提升自己当前最需要的属性的,而玩家最常用的就是极寒风暴。
- 极寒风暴这件装备对于英雄而言,最大的提升就是冷却缩减与物理防御,很多玩家在前期为了提升自己的生存能力都会选择合成守护者之铠来进行过渡,从而可以更快的合成极寒风暴。而该装备的被动效果就是提升英雄本身的攻击力的,在被动触发以后会造成一个范围性的法术伤害,这样对于近战英雄的提升非常的高。
- 小结:
- 对于战士英雄而言,自己的第一个大件最重要的属性就是冷却缩减,因为只有这样才能更加频繁的使用技能,将对战收益最大化,如果是选择单独某一个属性的加成,并不能发挥出英雄本身的实力。
二、法师英雄大件装备选择与解读:- 法师英雄在当前版本虽然被大量玩家运用成了“工具人”,但是一些法刺英雄或者技能爆发伤害非常高的英雄在装备上的选择都会选择提升自己的爆发性,同时法师英雄对于蓝量的消耗有一个需求,所以不同的英雄在第一个大件装备上的选择也不相同。
- 而在当前版本大部分的法师英雄在前期的对抗中对于蓝量的消耗没有一个合理的把控,所以很多时候在装备的选择上面都会选择可以恢复蓝量的装备,而最好的选择就是圣杯;但对于一些技能爆发伤害高的法师英雄而言都会考虑装备加成带来的技能收益,所以这类英雄就更偏向回响之杖。
- 就法师英雄而言,简单的看圣杯只是为了提升英雄的蓝量消耗,但只要对于该装备有足够了解就知道,第一大件选择圣杯,让使用英雄并不缺少输出,并且该装备还为使用英雄提供冷却缩减。所有的法师英雄基本都是依靠技能打出高额伤害,而冷却缩减就完全的契合英雄在前中期所需要的属性,并且还提升英雄的蓝量消耗,从性价比而言圣杯是最高的。
- 但是对于技能爆发伤害的法师英雄而言,回响之杖的属性也非常的契合,基础属性的法术攻击与移速加成在前中期对于英雄的对抗性有很好的提升。最重要的是该装备的被动属性,技能命中会触发小范围爆炸造成法术伤害,这个属性可以很大程度上提升英雄的技能伤害,对于法师英雄而言就是提升了自己的收割能力。
- 小结:
- 对于法师英雄而言,第一个大件装备的选择要么提升自己的续航能力,可以让自己的对抗时间更久,要么就是提升自己的技能伤害,在前中期就有一定的收割能力。所以无论是圣杯还是回响之杖对于法师英雄而言,都是一个性价比非常高的选择。
三、射手英雄的装备选择与解读:- 射手英雄作为阵容中的主要输出英雄,在第一个大件装备的选择上非常的关键,既要保证自己的持续输出能力,也要让自己在前中期的输出收益最大化。而对于射手英雄而言第一件攻速是英雄本身最需求的属性,而在所有的攻速加成的装备了,适合前中期的只有末世与闪电匕首。
- 对于射手英雄而言,在前中期可以没有收割能力,但是必须保证自己的持续输出,所以闪电匕首与末世是最好的选择,但是有一些射手英雄对于装备的选择上面更多的考虑是对于敌方英雄可以造成压制。
- 闪电匕首对于射手英雄而言不仅可以满足英雄所需求的攻击速度,更多的是暴击率与移速,毕竟攻速加成是提升英雄的技能伤害,而暴击率是让技能收益最大化,而移速是提升英雄的生存几率。而该装备的被动效果还可以对目标造成一个范围性的法术伤害,从这一点而已,对于依靠普通攻击造成持续伤害的英雄提升很高。
- 末世这件装备对于英雄的提升也是攻速,但是该装备最重要的还是对于英雄的续航能力提升以及装备被动效果对于目标造成的伤害。该装备的伤害机制是以目标当前生命值百分比为基础,虽然同样由普通攻击触发,但是除了技能本身的伤害附带的百分比伤害对于敌方英雄造成的伤害就更高。
- 小结:
- 对于射手英雄而言,在第一件装备的选择上面攻速加成虽然很重要,但是装备对于英雄技能伤害的提升也很重要,所以在装备的选择上面可以根据对线英雄或者敌方阵容来选择,将自身的技能收益做到最大化。
结语:- 对于英雄而言,通过阵容不断的调整自己所需的局内装备是一个非常基础的操作,但是第一个大件装备的合成也是属于自己的第一个强势期,所以这件装备的选择非常的重要,最主要是选择的装备一定要契合自己当前最需要的属性。
- 那么你们在实战中选择的第一个大件装备会根据自身的需求去选择吗?
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