经过漫长的等待,这款上线两年半之久的日本收入第一手游《赛马娘》(国服名:闪耀!优俊少女),终于在最近登录国服,iOS畅销榜最高排名达到第10位,目前开始缓慢下滑至13。
以目前国内的手游市场来看,《赛马娘》国服的成绩算是及格了。毕竟如今想挺进iOS畅销榜前10,早已不是单靠二次元玩家付费就能实现的。
就算是常年在iOS畅销榜前10的《原神》和《崩坏:星穹铁道》,用户大头也是普通的玩家,而非核心二次元用户。
更何况《赛马娘》国服拥有“千里眼”,结合前段时间《碧蓝档案》的中庸表现,以及国内没有赛马文化的情况下,目前的成绩已经算不错了。
而对于游戏本身,我个人还是挺推荐大家去试玩一下的。本质上来说,《赛马娘》就是一款纯数值游戏,不过它的数值玩法足够有趣。
举例来说便是像开罗的《赛马牧场物语》,通过不断地配种养育,在随机性的干扰下,培养出属性最强的马娘。
赛马牧场物语
赛马娘
可以说,《赛马娘》的核心玩法,在手游市场里还是非常新颖的,绝大部分玩家在刚接触时都会十分沉迷。尤其是通过自己的选择触发属性大提升时,反馈出来的成就感非常强烈。
然而就跟许多玩家建议的一样,该游戏只体验一周就足够了。
从日服开服到现在,《赛马娘》的核心玩法与体验没有任何的不同,依旧是不停地养马与其他玩家拼数值,同时在这过程中不断地收集新的马娘。
当然大部分二次元手游也都是如此,比如《原神》《阴阳师》《明日方舟》等,很多人坚持下来就是为了收集新的角色。
然而问题在于,《赛马娘》核心玩法需要全程手动,而把日常体力清完,至少也得花费一个小时。久而久之,曾经让玩家沉迷的配种养育过程,就会变得十分枯燥,宛如坐牢一般。
也就是说,个人十分推荐大家短期玩一下,如果想长久游玩又想体验不错,那么大概率得配一个脚本了。
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