3DMAX作为国内知名较高的3D建模软件,自然很多设计的朋友都在使用。同时也有很多插件应有而成,今天分享几款非常有用的3DMAX插件!(持续更新)
下面展示收集的插件合集和资料预览图
PolyClothPolyCloth 1.0 for max 2016-2020
PolyCloth 2.0 3dsMax 2016-2021
PolyCloth是一种由PultDead开发的3DSMAX多线程和C 基于物理的布料笔刷插件。
基于物理的PolyCloth允许您:
用强力笔刷给你的网格添加皱纹和褶皱。
像布料一样移动网格并模拟布料的行为。
用手收缩刷捏制布的表面。
用膨胀刷增加布料的表面积,增加褶皱。
用光滑的刷子把布上的皱纹抚平。
在几秒钟内快速添加酷炫的布料细节。
更取决于艺术家的创造力:)
PolyCloth for max造雪插件
适用于3dsMax的PolySnow Plus 2016-2021
polysnow是一个3dsmax插件,通过单击创建真实的雪。你只需在场景中选择你的对象,polysnow就可以为你下雪了!点击一个按钮,让雪落在你的3D物体和场景上。各种参数允许您在各种情况下获得所需的结果。
Cityscape ProCityscape Pro 1.3.5 max2020 max2021
一个3ds Max插件,让您的平面地形变得栩栩如生。只需几次单击即可将二维场地平面转换为干净的三维几何图形。
Cityscape Pro是城市区域建模的完整解决方案。非破坏性的参数化工作流可帮助您轻松合并修订。
自动执行重复任务
路面材料
只需单击几下即可创建参数化道路和路面材料,立即访问具有70多个预设的材料库。
弯曲的区域
使您的2d建筑工地平面图栩栩如生,创建干净,详细的几何体,可以用作场景的坚实基础。
地形,水和雪
快速添加地形特征,湖泊和雪的几何形状–选择一个样条曲线区域,指定预设并生成,完成!
Supergrass使用Supergrass
创建超逼真的草草几何图形,与分散的几何图形相比,它非常易于使用并且使用的内存更少。
推拉门生成插件推拉门机v2.0
推拉门生成器是在3dsMax中自动创建推拉门三维模型的脚本。它包含多个窗口样式,可以灵活地替换Archviz项目,同时为3D艺术家节省大量时间。
滑动/堆叠门生成器是一种脚本,可有效地在3dsMax中自动创建滑动/堆叠门的3D模型。它包含多种样式的窗口,可以在Archviz项目中灵活应用,同时为3D艺术家节省大量时间。
笔记:
关于:
提示:
使用此脚本的最佳方法是在干净的场景上。
uPVC窗户生成器uPVC窗口生成器v1.1
uPVC Window Generator是一个在3dsMax中自动创建三维窗口模型的脚本。有8种样式的窗口,它可以灵活地应用于Archviz项目,同时为3D艺术家节省大量时间。
uPVC窗口生成器是一种脚本,可有效地在3dsMax中自动创建3D窗口模型。它具有8种样式的窗口,可以在Archviz项目中灵活应用,同时为3D艺术家节省了大量时间。
笔记:
系统单位设置:厘米
编辑参数时不要移动对象
编辑参数时不要切换选项卡
在创建新对象之前按转换为多边形
在创建新对象之前,将旧对象从坐标轴移开
获.得插件 的方式
转/发/本文,私信:建模,
即可获取!
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